#ALL# ELDEN RING [25/02/22]

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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Dunandan » Mer 16 Mar 2022, 06:50

Super bien désigné, mais crois moi il y a bien plus chaud dans Elden Ring. :chut:

Pour ma part je pense être dans la dernière ligne droite (après avoir battu le boss de la figurine), je suis surpris par la longueur de celle-ci.
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Dionycos » Mer 16 Mar 2022, 09:16

Oui je parlais bien du design :super: Même c'est typiquement le genre de boss qui me pose problème, je sens qu'il est prenable.

Les ennemis gigantesques comme ça, c'est ma bête noire dans les Souls, je ne sais pas esquiver les attaques, notamment les grosses attaques de zone. Lors de mon premier essai, j'ai bourré avec le move spécial de la lance, et c'est passé sans problème... puis est venue la 2eme phase, et j'avais plus du tout de PC pour utiliser le pouvoir.
Depuis, j'ai réessayé 5 ou 6 fois en me mettant plus de fioles bleues, mais je me fais presque toujours latter avant même d'atteindre la 2ème phase :mrgreen:
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Dunandan » Mer 16 Mar 2022, 12:10

J'avais au moins 10 fioles quand je l'ai affronté et une barre bleue assez longue, donc pas de soucis.

Perso c'est plus les double boss mes bêtes noires.
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Killbush » Mer 16 Mar 2022, 14:21

Pareil de mon coté pour les doubles boss. Hier j'ai mis plus d'une heure sur les deux gargouilles de Nokron, le premier vrai mur depuis le début.
Starting to see pictures, ain't ya?
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Dionycos » Mer 16 Mar 2022, 15:50

Pour le moment j'ai pas eu de problème sur les doubles boss rencontrés. Je temporise à fond en tournant dans l'arène de sorte à toujours avoir les deux ennemis en ligne de mire. Ne jamais attaquer l'un si je ne vois pas l'autre dans mon champ de vision. C'est très endurant ce genre de combat, mais rarement dangereux si j'applique bien cette règle. Après, j'ai encore jamais rencontré de double boss digne d'Ornstein et Smaugh dans Dark Souls 1. Je verrai par la suite.
Dunandan a écrit:J'avais au moins 10 fioles quand je l'ai affronté et une barre bleue assez longue, donc pas de soucis.


Hum, j'ai 12 fioles, améliorées en +5, et une barre bleue de 95pc qui correspond au niveau 19 en Esprit (pas très longue donc). Je dois boire une potion bleue après 2 combos spéciaux avec L2, ce qui pose souci !
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Dionycos » Mer 16 Mar 2022, 22:19

Je suis à plus d'une heure d'essai sur Rykard, j'y arrive vraiment pas :?

Edit : J'ai fini par le battre, mais un peu par chance. Sur sa 2ème phase il a même pas eu le temps de foutre tout son bordel qui m'empêchait d'initier la moindre attaque. J'ai fini avec plusieurs potions, le combat a été easy, je l'ai martyrisé avec mon arme, il a rien pu faire. Bizarre.
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Dunandan » Jeu 17 Mar 2022, 13:28

Perso je sais pas comment finir le jeu, je ne sais juste pas où aller. Faut dire que les deux dernières zones, ce sont de gros labyrinthes. Va falloir fouiller.
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Olrik » Jeu 17 Mar 2022, 16:48

Niveau 80, 50 heures de jeu.
La magie bien poussée est très efficace pour pas mal de boss, mais pas pour tous : j'en chie un peu pour le géant de feu.
Je suis de plus en plus sidéré par la complexité de la carte. On veut accéder à un point, on regarde sur la carte, on se dit que tout va bien, c'est à quelques centaines de mètres mais en fait non, on peut mettre un bon quart d'heure pour y accéder par un détour obligé. Frustrant et en même temps, ça donne une idée du travail de fourmi des mecs derrière le design de tout ça.
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Dionycos » Jeu 17 Mar 2022, 16:59

Je trouve ça assez génial moi, ça montre qu'il y a un vrai taf de level design sur l'ensemble de la map. Il faut parfois prendre le temps de se poser pour bien regarder les panoramas et comprendre comment atteindre un point précis. Sur cet aspects là, ça me rappelle un peu Death Stranding finalement.
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Olrik » Jeu 17 Mar 2022, 18:24

Ce serait intéressant d'avoir une sorte de "making of" qui montrerait comment ils s'y sont pris pour faire en sorte que toutes les zones s'imbriquent parfaitement.
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Dunandan » Jeu 17 Mar 2022, 18:55

Olrik a écrit:Niveau 80, 50 heures de jeu.
La magie bien poussée est très efficace pour pas mal de boss, mais pas pour tous : j'en chie un peu pour le géant de feu.
Je suis de plus en plus sidéré par la complexité de la carte. On veut accéder à un point, on regarde sur la carte, on se dit que tout va bien, c'est à quelques centaines de mètres mais en fait non, on peut mettre un bon quart d'heure pour y accéder par un détour obligé. Frustrant et en même temps, ça donne une idée du travail de fourmi des mecs derrière le design de tout ça.

Le géant de feu est tough, c'est un combat d'endurance. Je suis un mage guerrier et en effet les magies ne lui faisaient pas trop mal.
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Olrik » Jeu 17 Mar 2022, 19:03

Voilà. Ma minette astrologue se fait rétamer en deux minutes, avant même d'accéder à la deuxième partie. Je pense que je vais le mettre un peu de côté, lui.
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Dunandan » Jeu 17 Mar 2022, 20:12

Oui tu dois être un tout petit peu trop juste, t'as tracé quand même, je pense que t'es pas super loin de la fin de l'histoire principale.

T'as réussi à battre le "taureau" qui était sur la montagne? Je le trouvais plus dur, lui. Le géant, je l'ai battu assez rapidement, par contre...
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Dionycos » Jeu 17 Mar 2022, 20:29

Le taureau dans le cratère là, je te l'ai esquivé comme un lâche. Trop dur, et je lui faisais des dégâts minables malgré mon épée de foudre montée à +16. J'ai même pas cherché à faire un 2eme essai.
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Dunandan » Jeu 17 Mar 2022, 21:03

Je l'ai défoncé après l'avoir esquivé aussi comme un lâche, mais j'avais ma mimic + 5 en ce temps là :chut:.
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