"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."
J'étais dans la confidence depuis près d'un an, et pas le droit d'en parler A voir, car je suis vraiment pas fan du style Quantic Dream et de leur écriture.
Oui je confirme. Le jeu ne devrait plus être dans la veine des films interactifs du studio. Va y avoir de l'action en temps réel cette fois, donc j'ai quand même espoir. Et artistiquement ça arrache bien.
Ah bah justement je me demandais si le fait que QD ne soit plus dans le giron Playstation allait changer certaines directions artistiques de leur part, tu donnes envie du coup.
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."