#ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

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Modérateurs: Alegas, Eikichi Onizuka, helldude

Quel type de personnage allez vous créer pour votre première partie ?

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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar ril » Lun 04 Jan 2021, 08:46

Encore des bugs hier.
Un perso qui se déplace à côté de moi comme si il était assis dans une voiture.
Et un autre mais sympa:
Après avoir récupéré une toile de peinture dans une mission, je la revends 4000 crédits à un automate, je sors de l'automate, je rachète la toile 5 crédits et je peux la revendre 4000.
Un bug à refaire à volonté, résultat 900 000 crédits en 15mn.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Lun 04 Jan 2021, 09:57

:mrgreen:

Vaut mieux en rigoler, même si tous ces bugs quand même ... ça te sort du jeu.
J'ai pas encore fait cette quête, j'abuserai aussi du bug si je l'ai pour acheter toutes les bagnoles dispo qui coutent un bras :mrgreen:

J'apprécie le jeu, mais on est loin pour moi du coup de coeur / déconnexion avec la réalité de Witcher 3 ou RDR II. Le manque de finition, l'écriture générique, et surtout l'absence d'humour (tout est très grave, y compris les quêtes secondaires, comme si sordide avait été le leitmotiv à respecter en toute circonstance) impactent trop l'immersion malheureusement.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar ril » Lun 04 Jan 2021, 10:55

Je trouves aussi, ça se prends très au sérieux.
Si je choisi une réponse un plus soft dans les choix, la quete n'avance pas, la plupart du temps c'est très radical.
L'argent me sert pour les voitures, 225 000 et 170 000 crédits pour une caisse, c'est pas donné.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Lun 04 Jan 2021, 11:12

On est bien d'accord, c'est un jeu qui globalement se prend même trop au sérieux. Et qui confirme que le jeu vidéo s'assume de moins en moins en tant que discipline à part entière, ou perd petit à petit sa singularité (en tout cas pour les AAA) en se laissant gangrener par le cinéma/les séries tv.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Dionycos » Jeu 14 Jan 2021, 15:23

La mise à jour pour PS5 et Xbox Series n'est pas prévue avant le 2ème semestre 2021. En gros, mieux vaut tabler pour la fin de l'année hein. On peut donc dire que le jeu est sorti un an trop tôt, car je pense que ça signifie que CD Projekt envisage une optimisation complète (y compris sur PC) pour cette date de release next gen.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Alegas » Jeu 14 Jan 2021, 15:26

Bon, j'ai beau avoir un paquet de titres à faire en attendant, je l'ai quand même un peu mauvaise d'avoir à attendre aussi longtemps pour profiter du jeu.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar ril » Jeu 14 Jan 2021, 15:41

CDProjekt risque une grosse amende si les correctifs apportés ne permettent pas de jouer dans des conditions optimales ( 10% des revenus générés), le 1er gros patch arrive en principe dans 10 jours, donc je pense qu'il se donne le temps pour éviter encore des problèmes sur next gen.

En attendant, je suis à plus de 60h de jeu et j'ai vraiment très peu de bug.
J'ai pu tester hier avec une 3080 sur ma config, 125 fps constant en ultra et putain que le jeu est beau.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Chuck Chan » Jeu 14 Jan 2021, 18:14

CDProjekt risque une grosse amende

Qui s'occupe de juger et de l'infliger ?
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Alegas » Jeu 14 Jan 2021, 18:17

"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Chuck Chan » Ven 15 Jan 2021, 14:36

Une affaire complexe !
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Ven 15 Jan 2021, 14:41

ril a écrit:CDProjekt risque une grosse amende si les correctifs apportés ne permettent pas de jouer dans des conditions optimales ( 10% des revenus générés), le 1er gros patch arrive en principe dans 10 jours, donc je pense qu'il se donne le temps pour éviter encore des problèmes sur next gen.

En attendant, je suis à plus de 60h de jeu et j'ai vraiment très peu de bug.
J'ai pu tester hier avec une 3080 sur ma config, 125 fps constant en ultra et putain que le jeu est beau.


Salaud, tu l'as trouvée où ??

Moi de mon côté, vraiment, c'est la foire aux bugs. J'ai jamais joué à un jeu aussi bugué. Et ça me flingue l'expérience.
Surtout que je suis loin d'être conquis par le jeu. Je trouve son gameplay terriblement limité. Et l'écriture globalement très tiède.
Après, oui, visuellement, ça tabasse, mais bon, je crois qu'au moment de faire le bilan ça ne pourra rattraper la grosse déception qu'est le reste.

Je dois être à 3-4h de la fin.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar ril » Ven 15 Jan 2021, 15:01

Je monte un pc pour un client au boulot (i7 10770k-RTX 3080) et quand tout est monté, pas d'affichage.
Alimentation ou CG?
Je pouvais pas testé au boulot donc je me suis dévoué pour tester la carte chez moi 8)
Bon résultat c'est son alim, mais cela m'a permit de tester la bête.

Après l'écriture me déçoit beaucoup, comme on disait c'est très radical et très linéaire, tu as des choix de réponse mais tu sais quoi répondre pour continuer et niveau bug, j'ai vraiment rien, à part un bug au début qui me plantait la mission, et un bug graphique une autre fois, je profite de Night City pleinement.
Il me reste le dernier acte à faire, mais avant j'ai torché la map, j'ai toutes les voitures, plus aucun cyberpsycho et mission police, il doit me rester 4 points jaunes sur la map.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Ven 15 Jan 2021, 15:19

Héhé on a fait pareil (sauf que j'ai laissé les trucs de police parce que ça m'a bien saoulé au bout d'un moment). Il me reste juste 2 missions secondaires à finir et je trace la fin. Hier j'ai fait mes derniers gigs de Merc ^^

Et chopé le flingue de Johnny, ça c'est cool !! :mrgreen:


T'arrives à en avoir toi en tant que commerçant des 3080 ? J'me suis mis des alertes partout, j'en reçois jamais :(
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar ril » Ven 15 Jan 2021, 15:36

En allemagne, il y en a pas mal.

1 SMIC et demi

Là il ne reste plus que celle là, mais il y a 2 semaines, il y avait des 3070 et 3080.

En flingue, j'ai skippy :eheh: et un fusil à pompe qui fait 1000 de dégats et bien sur le sniper de panam pour le kill à distance.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Ven 15 Jan 2021, 15:43

Ue, des 3090 on en trouve aussi en France, mais pour jouer, c'est overkill.

Je vais regarder en Allemagne, je m'étais cantonné à la France jusqu'ici.

Tain, 1000 de dégâts, ça cause :shock:

Skippy, la quête secondaire de merde qui m'a achevé :mrgreen:
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