#ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

L'actualité du Software

Modérateurs: Alegas, Eikichi Onizuka, helldude

Quel type de personnage allez vous créer pour votre première partie ?

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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Lun 14 Déc 2020, 14:33

Ue, c'est très probable, d'autant plus qu'il y avait déjà quelques rumeurs qui circulaient dans ce sens il y a quelques mois ^^

Va falloir qu'ils fassent gaffe à ne pas niquer leur franchise en s'organisant un peu mieux :p
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Eikichi Onizuka » Lun 14 Déc 2020, 16:35

Reçu et remis en vente direct. :mrgreen:
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Lun 14 Déc 2020, 16:55

Tu te fais pas rembourser ?
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Eikichi Onizuka » Lun 14 Déc 2020, 17:50

Il faudrait que je le renvoie au vendeur. J'essaie d'abord de le revendre (au prix d'achat) sur leboncoin et dans une semaine si je n'ai pas réussi je le renvoie pour le remboursement. Mais j'essaie d'abord plus simplement.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar lvri » Lun 14 Déc 2020, 17:58

Ce qui est dommage c'est que ton potentiel acheteur ne pourra rien faire pour se faire rembourser lui... :?
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Eikichi Onizuka » Lun 14 Déc 2020, 18:40

Oui mais le jeu est sorti depuis 5 jours. Tout le monde a vu l'étendu des dégats.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar lvri » Lun 14 Déc 2020, 18:44

Pas forcément. Des parents ou autres qui ne suivent pas toute l'actu du JV pourrait se faire avoir. Et au-delà de ça, tu revends en connaissance de cause, donc même toi, tu devrais te méfier vu que le problème est connu.
Autant passer par le système du remboursement. Tu ne perds pas d'argent de ton côté, et tu ne prends pas de risque pour toi et aussi pour le potentiel acheteur qui serait passé à côté de l'info.

Après, peut-être que tu as notifié sur ta vente le problème que rencontre le jeu...
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar francesco34 » Lun 14 Déc 2020, 18:59

Et en retournant le jeu pour remboursement ça envoie aussi un message au studio quant au degré de déception des gens...
Le marché d'occase va être inondé de CBP2077 dans les prochains mois, ça vaudra rapidement plus grand chose.
La côte remontera peut-être si vraiment les patchs améliorent nettement le jeu, mais il va falloir des dizaines de gigas de maj vu le résultat sur old gen!
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Eikichi Onizuka » Lun 14 Déc 2020, 19:05

lvri a écrit:Pas forcément. Des parents ou autres qui ne suivent pas toute l'actu du JV pourrait se faire avoir. Et au-delà de ça, tu revends en connaissance de cause, donc même toi, tu devrais te méfier vu que le problème est connu.
Autant passer par le système du remboursement. Tu ne perds pas d'argent de ton côté, et tu ne prends pas de risque pour toi et aussi pour le potentiel acheteur qui serait passé à côté de l'info.

Après, peut-être que tu as notifié sur ta vente le problème que rencontre le jeu...


Le retour en recommandé contre signature est à ma charge.
Si le mec a une pro ou PS5 ça passe, si il a une fat effectivement j'espère qu'il a vu l'info. Après j'ai mis l'annonce sur Rakuten, je ne sais pas quel type de personne achète dessus mais j'ai l'impression qu'on est plus sur des initiés. De plus tous les revendeurs le savent et ça continue de se vendre. Il faudrait carrément stopper le marché. Mais oui j'aurais préféré passer par voie direct si l'envoie était remboursé. Je l'ai finalement revendu mois cher que le prix d'achat en plus tout en signalant qu'il était préférable d'y jouer sur pro ou PS5.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar ril » Lun 14 Déc 2020, 21:42

Le studio rembourse les joueurs mécontents.
De son côté Sony aurait la ferme intention d’engager une procédure judiciaire contre CD Projekt
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Lun 14 Déc 2020, 23:37

Bonne petite session ce soir, j'ai fini la première partie du jeu (l'espèce de didacticiel amélioré) et je dois dire que tout a décollé, première grosse séquence qui m'a filé un bon gros smile, enfin ! Même niveau narration, c'est carrément plus sympa, j'arrête là pour ce soir, mais j'ai hâte de continuer, ce qui est bon signe :mrgreen:
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar ril » Mar 15 Déc 2020, 18:08

:super:
On en est au même point et pareil gros smile au début du niveau.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Mer 16 Déc 2020, 13:18

J'aime bien le jeu et j'ai envie de m'investir, mais l'IA à la masse complet me flingue petit à petit l'expé :(

Hier, mission annexe d'infiltration, y a des trucs c'est du niveau des jeux d'il y a 15 ans niveau permissivité :shock:
Sans parler des bugs physiques, genre je laisse un corps trainer, un garde arrive, ne dit rien en voyant le cadavre (bon mue), pire, trébuche dessus (hein?!), et meurt (awéééé) ... :shock: :eheh:

C'est con..
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar ril » Mer 16 Déc 2020, 13:48

C'est dommage pour l'IA.
J'ai plein de mission où les mecs ne bougent pas quand tu leur tire dessus.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Alegas » Mer 16 Déc 2020, 14:18

osorojo a écrit:Sans parler des bugs physiques, genre je laisse un corps trainer, un garde arrive, ne dit rien en voyant le cadavre (bon mue), pire, trébuche dessus (hein?!), et meurt (awéééé) ... :shock: :eheh:


:lol:
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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