#ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

L'actualité du Software

Modérateurs: Alegas, Eikichi Onizuka, helldude

Quel type de personnage allez vous créer pour votre première partie ?

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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Jeu 10 Déc 2020, 17:19

Eikichi Onizuka a écrit:Le nombre de vidéos qui pullulent sur le sujet... C'est assez fou, je pensais pas que ça serait si foiré. Vraiment c'est triste. Je pense que le jeu aurait dû sortir uniquement sur PC et PS5/Xbox série X.


Tu sais, je lis des topics concernant l'opti PC, et ça a l'air d'être aux fraises aussi :mrgreen: :cry:
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Alegas » Jeu 10 Déc 2020, 17:22

Il va y avoir une vague de remboursement monstre façon No Man's Sky là.
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Jeu 10 Déc 2020, 17:36

Je voulais être optimiste, mais oui, ça sent le plantage à grande échelle là :o :evil:
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Eikichi Onizuka » Jeu 10 Déc 2020, 17:37

8 millions de pré-commandes. Imaginez le nombre de joueurs sur console PS4 fat et Xbox One. C'est presque un manque de respect. Dès que je le reçois je le revends direct au prix d'achat (43 euros il y aura preneur). Aucun patch ne pourra rendre le jeu jouable au vu des vidéos. J'ai vu des images indécentes pour un tel studio. Hier j'y croyais encore, mais là je tombe de haut.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Dunandan » Jeu 10 Déc 2020, 17:38

Perso, je savais que ce serait chaud pour la ps4 /xbox one, mais à ce point! :shock:
Sans compter les soucis inhérents au jeu lui-même, mais c'est une autre histoire.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Dionycos » Jeu 10 Déc 2020, 19:10

Le jeu s'installe chez moi. Test ce soir ou demain.
Digital Foundry a commencé ses tests PS4, et c'est chaud !!

Résolution dynamique d’environ 720-900p
15-20 ips lors des déplacements
Affichage tardif, saccades et bugs partout
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Jack Spret » Jeu 10 Déc 2020, 19:16

Bon j'ai joué un peu plus de 2h et c'est une merde infâme.
Je m'étendrai pas sur le sujet, d'autres ont déjà tout dit mais même sur PS5, c'est risible.


"- Ça vous dirait un petit échange dans la ruelle, derrière le bar ?
- Si c’est un échange de fluides corporels, je suis pas contre. Mais alors dans ce cas, tu passes devant."
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar ril » Jeu 10 Déc 2020, 19:51

Je test sur PC ce soir
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Messagepar Dionycos » Jeu 10 Déc 2020, 20:15

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Messagepar Dunandan » Jeu 10 Déc 2020, 20:37

Oui, pour les versions ps4/xbox one.
Mais les versions current gen ça doit tourner autour de 10/20 d'après les retours que j'ai eu.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Olrik » Jeu 10 Déc 2020, 22:08

Les gens ne sont jamais contents. Ça fait des mois qu'on leur vend une expérience unique et manifestement c'est bien le cas, c'est une vraie expérience unique (de sodomie à sec). Où est le problème ?

Ça risque de tanguer méchamment chez CD-Projekt. Je ne connais pas l'ampleur de leur structure économique mais ce jeu pharaonique ne pourrait-il pas devenir le Heaven's Gate du jeu vidéo ?
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar francesco34 » Jeu 10 Déc 2020, 22:19

Aussi cette manie qu'on dénonce depuis la génération ps4 de vendre des jeux pas finis en se disant que les patch règleront les problèmes, ça relève de l'arnaque pure et simple.
T'achètes un jeu boite, t'es en droit d'avoir un truc fini et jouable d'entrée.

Là il faut carrément renvoyer les jeux pour ceux qui ont préco, que le message passe en masse... Les magasins d'occase vont être noyés sous la revente des versions ps4 et xbox one.
Y'a un moment ils auraient du être honnêtes, si le jeu ne peut pas tourner sur l'ancienne gen il fallait laisser tomber la sortie ps4 et en faire une exclu pour la nouvelle gen.
Là c'est plus qu'un foutage de gueule c'est carrément malhonnête de vendre ça.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar ril » Jeu 10 Déc 2020, 23:19

Après 2h de jeu bah même sur Pc c'est pas super beau, et il y a des bugs.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Jeu 10 Déc 2020, 23:44

C'est pas une histoire de console, de gen, ou autre, c'est clairement un problème d'opti, même sur PC... J'espère des patchs mais j'ai passé ma soirée à lire des topics (forum, reddit, commu nvidia etc) pour essayer de limiter la casse.

J'ai pas une machine de course up to date, mais je suis tout de même bien équipé (I7 7700K + GTX 1080 + 16 Go de ram), je fais généralement tout tourner à balle, même Watchdogs légion dernièrement (qui est une merde infâme en passant pour d'autres raisons :mrgreen: ) tournait nickel. Et puis, même des mecs avec les dernières CG d'Nvidia, à 1000 balles la bête, galèrent..

Là, je lance CB2077, il me select tout en ultra en 1440p, je me dis, bon allez je tente, sans trop y croire vu tout ce que j'avais lu.
Ben, ça loupe pas, direct tu sens à l'oeil que ça merde, les déplacements sont pas fluides, au bout de 5 minutes je commençais à avoir la nausée. Du coup, je fais le nécessaire pour pouvoir afficher les FPS, le couperet tombe, alors que je suis dans le bar et qu'il n'y a pas grand chose à afficher (peu de PNJs etc), je suis à 30 FPS à peine.

Du coup, j'ai tout clean mon système, ré-installé mes drivers vidéos (pas osé installé celui sorti hier par nvidia... tout spécialement pour Cyberpunk 2077, la blague) parce que 0 recul et qu'apparemment certains anciens jeux planteraient suite à son installation (benwé sinon c'est trop simple :mrgreen: ).

Bref, j'ai plus ou moins réussi à me dépatouiller avec les réglages pour trouver un rendu acceptable. Mais je ne me fais pas d'illusion, je vais devoir sans doute sabrer davantage le rendu, dans la suite du jeu. Là j'arrive péniblement à afficher 70 fps dans le pauvre bar ou rien ne se passe, en sortant je me fais alpaguer par des types, boom, j'étais à 55 .... j'imagine pas la suite, mais pour ce soir je suis un peu dépité, j'arrête les frais.

Franchement, depuis que j'ai acheté ma config il y a 3 ans, et même avec mon ancienne que j'ai gardée 5 ans (donc depuis 8 ans..), je n'avais jamais eu à galérer autant pour pouvoir lancer un jeu et y jouer. RDR2, j'étais tout à bloc et c'était magnifique, W3, n'en parlons pas, là c'est la débandade pure et simple.

J'ai fait quelques captures tout de même, parce que le rendu est quand même chouette (mais à quel prix), si je ne me dis pas que je vais devoir finir par jouer en 720p si je veux que ce soit fluide (là je suis en 1080p du coup).

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Bref, tout ceci est clairement inexcusable, et vu ce que je ressens, j'ose à peine imaginer l'état dans lequel doivent se trouver tous les joueurs console, pour qui c'est 3x pire....

Dommage que les mecs d'id Software n'ait pas filé un coup de main pour opti le moteur :twisted:
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Dionycos » Ven 11 Déc 2020, 00:24

Ah les PCistes qui se plaignent de tomber à 55 fps :eheh:
Moi je me contente parfaitement d'un 30 fps stable, ça m'a jamais choqué. Bien sur je vois la différence avec le 60, mais franchement, si un jeu est juste prévu pour tourner à 30, ça passe largement.
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