#ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar Alegas » Jeu 18 Oct 2018, 09:49

Undead Nightmare était aussi sortie en boîte et ne nécessitait pas le jeu de base. :mrgreen:
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar Killbush » Jeu 18 Oct 2018, 09:52

Effectivement, il me semblait qu'il fallait quand même le jeu de base, je l'avais pris en démat à l'époque.
Bref, Rockstar rules quoi :mrgreen:
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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar pabelbaba » Jeu 18 Oct 2018, 11:30

Pour les plus vieux, Rockstar a commencé les "DLC" avec GTA London qui n'apportait rien de plus au jeu d'origine qu'un lieu et des bagnoles différents.
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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar Killbush » Jeu 18 Oct 2018, 13:44

Je dois déjà faire partie des plus vieux alors :mrgreen:
GTA, c'est un des premiers jeux auquel j'ai joué quand on a eu le premier PC à la maison, mon cousin me l'avait gentiment gravé en me disant de faire gaffe à pas trop jouer quand mes parents étaient dans les parages, j'avais 12 ans. Je faisais semblant d'être malade pour pouvoir y jouer au lieu d'aller en cours :eheh:
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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar pabelbaba » Jeu 18 Oct 2018, 13:48

En lisant "12 ans à la sortie de GTA", je nous voyais avec un écart d'âge monstrueux.

Et en faisant le calcul, ben on a deux ans d'écart. :eheh:
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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar Alegas » Jeu 18 Oct 2018, 15:26

"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar comICS-soon » Jeu 25 Oct 2018, 11:16

En attente livraison fournisseur... Alors que beaucoup l'ont déjà...
Putain à chaque fois je me dis d'arrêter la Fnac et pourtant j'y retourne. Préco des mois avant, Fnac+ pour livraison rapide, rien n'y fait...

Edit: mea culpa ça va partir
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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar comICS-soon » Ven 26 Oct 2018, 20:05

Des fois y a des petites missions annexes notées dans le journal genre ramener des fleurs à machine, ramener un porte plume etc. Sur le moment j'arrive à le voir dans mon journal mais après coup impossible de retrouver ce fameux journal ? Comment on y accède ?

Et pour les chevaux des bonus préco et edition ultime on les a comment ?
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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar Dionycos » Ven 26 Oct 2018, 20:54

Y a un flyer avec un code dans la boîte
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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar Dionycos » Lun 29 Oct 2018, 01:15

Bon, après ce week-end d'intense geekage, on est d'accord que c'est la grosse tuerie ?
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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar Dunandan » Lun 29 Oct 2018, 03:12

Grosse tuerie technique, jamais vu un open world aussi organique, plein de trucs à faire. Je sens que je vais prendre mon temps ! :mrgreen:
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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar Eikichi Onizuka » Lun 29 Oct 2018, 09:22

Je vais éviter ce topic pendant un moment pour pas me faire envie. Bande de chanceux !
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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar osorojo » Lun 29 Oct 2018, 09:48

Je le chope tout à l'heure. Ça tombe bien, j'ai besoin de me changer les idées en ce moment et j'ai deux semaines de congés qui arrivent pour le torcher :mrgreen:
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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar Dionycos » Lun 29 Oct 2018, 11:38

Dunandan a écrit:Grosse tuerie technique, jamais vu un open world aussi organique, plein de trucs à faire. Je sens que je vais prendre mon temps ! :mrgreen:


C'est pas aussi beau qu'un Horizon, qui reste le plus beau jeu du monde, mais c'est quand même une belle baffe, notamment grâce aux effets de lumière et à la distance d'affichage phénoménale. Quand on prend un peu de hauteur et qu'on a un gros panorama devant nous, c'est hallucinant, même les trucs super loin sont texturés et détaillés. Il y a presque pas de clipping, on voit les arbres et les détails de la roche à des kilomètres à la ronde, c'est impressionnant. Là en gros c'est beau comme The Witcher 3 mais sans déperdition graphique au-delà d'un rayon de 10 mètres, ce qui change beaucoup de choses.

Quelques captures :

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Re: #ALL# RED DEAD REDEMPTION 2 [26/10/18]

Messagepar Dunandan » Lun 29 Oct 2018, 12:17

Personnellement, je le trouve plus beau que TW3 qui avait parfois des textures ou des modélisations un peu bizarres, genre les gamins qui avaient une gueule à faire peur ^^. Sans oublier les animations et la gestion de l'écosystème qui sont d'un autre level.
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