Sortie Mai 2017 sur Xbox , PS4 et Switch.
Modérateurs: Alegas, Eikichi Onizuka, helldude
Le programmeur en chef Carlos Vázquez a déclaré au site Wccftech que le jeu gagnera entre 5 et 10fps selon la zone parcourue par le joueur. En plus de cela, d’autres aspects de Rime seront améliorés comme :
Une meilleure qualité des ombres
Un antialiasing de meilleure qualité, avec une meilleure définition
Le niveau de détail des éléments sera amélioré pour offrir un faune et une flore plus vivantes
Le filtre des textures profitera d’une meilleure définition
D’autres éléments seront boostés comme les objets métalliques qui seront plus réalistes, les effets de réflexion plus convainquant et un meilleur niveau de détail en général
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