*SWITCH* Console NINTENDO SWITCH

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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Milkshake » Mar 15 Nov 2016, 15:32

Franchement si la console est à 300 avec Zelda ils peuvent en vendre un bon petit paquet.

Après il faudra l'annonce en janvier du linepup et des jeux dans les mois à venir après la sortie pour voir si la console vaut le coup au moins sur la 1ere année.
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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Heatmann » Mer 16 Nov 2016, 09:49

Le zelda sera pas dispo pour la sortie apparement :eheh:
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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Milkshake » Mer 16 Nov 2016, 13:09

ça serait quand même très étonnant car ils ont reporté la sortie de la console juste pour que ça coincide avec la sortie de ce jeu. Ils en ont absolument besoin sinon c'est pas bien parti à moins que Nintendo a un autre gros jeu sous leur manche à sortir en mars.
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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Waylander » Mer 16 Nov 2016, 13:15

Rumeurs : Zelda repoussé et donc remplacé par Mario , Splatoon et Skyrim.
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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Waylander » Lun 21 Nov 2016, 19:47

Rumeurs :
Jour de lancement (17 mars en Europe, même semaine dans le reste du monde) :

Le nouveau Super Mario en 3D (celui vu dans la première vidéo de la Switch)
RPG Mario vs Lapins Crétins
Version Switch de Splatoon (jeu proposé dans un pack)
Skyrim
Just Dance 2017 (les JoyCons permettront de détecter les mouvements)
Six premiers mois de commercialisation de la console :

Version Switch du dernier Super Smash Bros. (avec sortie des amiibo Cloud et Bayonetta le même jour)
The Legend of Zelda : Breath of the Wild (sortie durant l'été sur Switch et Wii U)
Les Gardiens de la Galaxie de Telltale (sortie proche du lancement avec des épisodes chaque semaine menant à la sortie du film Gardiens de la Galaxie Vol. 2)
Version Switch de Mario Kart 8
Portage de Xenoblade X (sortie à la fin de l'été)
Portage de Super Mario Maker
The Silver Case
Reste de 2017 :

Pokémon Stars (version Switch de Pokémon Soleil et Lune, initialement prévu pour la fin de l'été, pourrait sortir à l'automne)
Pikmin (initialement appelé Pikmin 4, le jeu serait désormais un reboot et serait prévu pour l'automne prochain)
Sonic 2017
2018 :

Beyond Good & Evil (exclusif à la Switch, semi-reboot)


Pire lancement au monde d'une console. :mrgreen: Que du portage et deux jeux intéressants. Surtout 1.
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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Alegas » Lun 21 Nov 2016, 19:51

En même temps, le jour du lancement d'une console, est-ce que tu achètes souvent plus de deux jeux ?
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Waylander » Lun 21 Nov 2016, 19:52

C'est pas ça que je voulais dire mais Zelda ne sort pas avec la console et pour une année de jeux pour le moment tu vois quoi de bandant et original ?
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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Alegas » Lun 21 Nov 2016, 20:30

Pas grand chose certes, mais de 1 ce ne sont que des rumeurs, et de 2 il y aura certainement bien plus que ça.
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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar helldude » Mar 22 Nov 2016, 06:40

ou moins
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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Waylander » Jeu 24 Nov 2016, 20:57

Un vendeur connu en UK a mis la console en préco à environ 235 € donc le prix risque d'être pas trop éloigné chez nous genre 250 et 299 avec un jeu.
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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Alegas » Jeu 08 Déc 2016, 08:47

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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Eikichi Onizuka » Jeu 08 Déc 2016, 10:32

Ça c'est cool, car pour moi la Game Cube reste certainement l'une des meilleurs consoles.

Et pour continuer sur la Switch, extrait chez Jimmy Fallon.

Vous pouvez directement aller à 4min50.

Par contre, si vous regardez bien lorsqu'il joue à la tablette, il utilise les 2 joysticks. Celui de gauche pour diriger Link, celui de droite bouge la caméra. Sauf qu'à droite, il doit aussi appuyer sur les boutons du haut, l’empêchant de bouger la caméra en même temps. Franchement je ne sais pas comment ça va s'articuler au niveau de la prise en main, mais ça me parait bizarre comme emplacement.
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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Milkshake » Jeu 08 Déc 2016, 12:01

Bon là Jimmy il en fait des tonnes mais bon il est payé pour ça pour faire le show, là clairement si Zelda ne sort pas en Mars (contrairement aux dernières rumeurs) ça serait quand même étrange vu que Nintendo ne base la promo de la console que sur ce jeu.

Par contre là on voit clairement la limite technique/visuelle de la console sur ce Zelda vide compensé par la touche graphique/artistisque de l'ensemble. Il faut espérer que les phase de gameplay et le level design des donjon soit au niveau et suffisament varié pour compenser ses grandes étendues vide qui sont à la mode pour faire croire à un grand univers disponible à l'ecran.
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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Waylander » Jeu 08 Déc 2016, 21:24

On s'en branle de la limite; la direction artistique est sympa, le jeu à l'air riche, il y a un cheval, une invoc de loup à tes côtés, des dizaines d'armes, pleins de trucs à faire au camp, des recettes, un univers vaste, des villes, des pnj et les couleurs sont bien sympa, le design aussi. Après ouais c'est pas the witcher 3 , c'est Zelda, c'est Nintendo quoi. Chiant que ce soit jamais techniquement l'égal des autres consoles mais c'est toujours l'éternel débat : des beaux jeux vides et creux ou des jeux moins beaux mais riches etc...sur ps4 tu as des jeux comme Bloodborne et DK3 qui souffrent de pas mal de choses techniquement mais niveau direction artistique, gameplay et level design ça nique tous les autres jeux de la console.
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Re: *NX* Console NINTENDO SWITCH

Messagepar Milkshake » Ven 09 Déc 2016, 11:06

Oui et non si tu veux rendre le côté open world vivant, il faut pouvoir afficher un certain nombre d'élément à un instant T sinon tu te retrouves comme dans un film d'animation avec de grandes pleines vide à l'horizon.

Après au moins dans ces décors minimaliste là on a l'impression que sur ce Zelda on peut faire plein de chose différentes (grimper, surfer, voler...) et donc aborder une phase attaque/action de plein de manière différente, ça peut donner un jeu bien plus sympa et varié sur la longueur que tous les autres licences récente qui se sont griller à faire des map enorme completement vide.
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