|PS4| SALT AND SANCTUARY [15/03/2016]

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|PS4| SALT AND SANCTUARY [15/03/2016]

Messagepar Waylander » Jeu 26 Mai 2016, 13:36



Un Dark Souls en 2D, Gamekult a aimé et les tests sont bons partout ou presque.

Ca à l'air vraiment sympa à conseiller surtout à Heatmann qui kiffe le rétrogaming, Castlevania et Souls.



Jeu réalisé par seulement deux mecs. :shock:
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Re: #PS4# SALT AND SANCTUARY [15/03/2016]

Messagepar Heatmann » Jeu 26 Mai 2016, 13:56

Ouai quand on dit , et voit , que c est Souls Meet Castlevania , ca vend du reve , la bave au levres , et le gameplay me plait grave , mais putain visuellement c est pas attirant , et je parle evidement pas du look 16 bits 2D ce dont je rafole , non ,je parle des couleurs et univers , la tout ce que j ai toujoru vue sur ce jeu ca fait limite penser a Limbo ... tout est gris , noir , sombre ....
Dark 2 et Castlevania si j adore aussi , parmis d autre chose , c est que c est composer de plusieur zone , aussi logique que varier .. la...
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Re: #PS4# SALT AND SANCTUARY [15/03/2016]

Messagepar Heatmann » Sam 28 Mai 2016, 08:46

j'ai decouvert une video de ce jeu hier , et la ouai :shock: :shock: :shock: :love: :love: :love:

ca c'est du Castlevania 16/32bits mix avec Souls et Colossus apparement , deja que j ai surkiffer le revival Shovel knight , mais alors la !!!

et ca semble plus varier et colorer que salt sanctuary et deplacement plus rapide a la castlevania


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