#ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Eikichi Onizuka » Lun 25 Jan 2016, 18:25

Il faut dire que les gardes te voient de loin aussi, mais j'arrive à faire des missions discrètes quand même. Il faut vraiment prendre son temps et repérer chaque ennemi avec tes jumelles. Généralement je me poste ne hauteur et je prends 5 minutes à tout analyser avant de me lancer dans le feu de l'action. Et je ne tue jamais personne. 8)
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar francesco34 » Lun 25 Jan 2016, 20:49

moi je suis un gros meurtrier à ce jeu :eheh: (m'enfin je l'étais déjà dans les opus précédents, donc je suis fidèle à mon style).
mais j'en garde quand même en vie pour alimenter la mother base en personnel :twisted:
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar francesco34 » Lun 01 Fév 2016, 17:38

y'a moyen d'achever directement les ennemis au sol endormis ou assomés (sans leur tirer dessus)?
à chaque fois je suis obligé de les réveiller, pour les attraper en cqc puis les égorger :eheh:
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Dionycos » Lun 01 Fév 2016, 17:44

S'ils sont déjà au sol, pourquoi tu veux les buter ? Gros sadique ! :mrgreen:
Mais sinon non, tu peux pas. Si un ennemi est au sol et que tu veux pas qu'il se réveille, extrait le !
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar francesco34 » Lun 01 Fév 2016, 17:53

ouais mais j'extrais que les ennemis qui ont un potentiel qui m'intéresse. Les autres je les achève pour pas qu'un autre garde qui passe par là les réveille.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Waylander » Lun 01 Fév 2016, 18:34

Perso je prenais TOUS les mecs. Sinon ta base grandira jamais. Et les mecs évoluent après de toute façon.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar helldude » Lun 01 Fév 2016, 20:15

Ouais enfin c'est si utile que ça d'avoir une belle grosse base ?
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Dionycos » Mar 02 Fév 2016, 00:07

Si tu veux développer de nouvelles armes et objets, oui, très utile.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar francesco34 » Mar 02 Fév 2016, 08:18

moi ça va la base grossit bien, je suis presque complet dans chaque section, au point de renvoyer le personnel le moins qualifié pour faire de la place...
mais faut arriver à développer les nouveaux ponts pour accueillir plus de monde, et ça c'est bcp de ressources, donc faut quand même du temps et enchainer les missions.

autre question: lors d'une mission j'ai loupé un spécialiste qui était apparemment le seul de disponible dans le jeu dans sa catégorie. On peut retenter les missions?
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Alegas » Mar 02 Fév 2016, 08:26

Oui t'inquiètes, les missions peuvent être refaites. :wink:
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Eikichi Onizuka » Sam 13 Fév 2016, 10:06

Je viens de finir la mission 12. Quel stress avec le Metal Gear ! Bon en tout cas ça confirme ma première idée
je ne suis pas Big Boss. L'IA du Peace Walker qui ne me reconnait pas, Emmerick qui a des doutes ... Je suis presque certain d'être utilisé par le vrai Big Boss pour détourner l'attention. Tous les regards sont posés sur moi pendant que Big Boss, le vrai, s'occupe d'autre chose. Vivement le fin mot de l'histoire.

Je vais aller en Afrique, j'ai hâte de pouvoir déployer Quiet avec moi. Pour l'instant j'utilise D-Dog qui est vraiment utile. J'ai arrêté de refaire les missions secondaires que j'ai déjà fait, les mêmes reviennent sans arrêt. Au bout de la troisième fois, ça me gonfle, je fais que les inédites, je passe moins de temps entre les missions principales.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Dionycos » Sam 13 Fév 2016, 10:57

Ouais elle claque la mission 12.
Tu vas voir, moi j'ai adoré l'Afrique. Je sais que beaucoup aiment moins, trouvent ça moins beau. C'est certes moins impressionnant, mais par moments c'est d'un réalisme à couper le souffle.
Et Quiet, au début tu vas te dire qu'elle branle pas grand chose, mais persévère. A force de l'emmener sur le terrain, ta filiation avec elle va augmenter, et elle deviendra ta meilleure alliée. J'ai fait presque tout le jeu avec elle (et jamais pris une seule fois le walker gear).

Petite astuce, qui n'est pas exlpiquée par le jeu. Quand tu joues avec Quiet, ouvre la map avec ton pod. Tu verras que tu peux la positionner à divers endroits stratégiques. Et quand tu auras augmenté ta filiation, tu pourras même l'envoyer en repérage dans une base avant de t'y infiltrer.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar francesco34 » Sam 13 Fév 2016, 13:25

ouais je suis à 100% avec Quiet, j'utilise quasiment qu'elle aussi... mais d'un autre côté elle est parfois "trop" puissante. Avec son sniper pour endormir et silencieux elle te dégomme toute une base à elle seule sans que tu aies à lever le petit doigt, juste à ramasser les mecs au fulton :eheh:
D-Dog j'aime bien aussi, il repère bien ennemis comme animaux ou trucs utiles.

sinon à quoi ça sert les tenues de Quiet à développer? silver et gold?
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Dionycos » Sam 13 Fév 2016, 14:14

Soit disant, ça permet de distraire les garde. Et la tenue "sang" permet de leur faire peur. J'ai jamais vu ces effets là perso.

D-Dog est cool aussi oui, mais ça m'agace un peu de ne pas avoir à repérer les ennemis moi-même.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar francesco34 » Dim 14 Fév 2016, 08:39

ah ok, je les ai pas faites les tenues, je me doutais que c'était pas très utile.

sinon j'avance toujours lentement sur la mother base. Pour obtenir des meilleurs niveaux il faut plus de gars mais je suis plein, et pour agrandir au dernier niveau il faut un sacré paquet de ressources. Plusieurs jours de jeu (donc pas mal d'heures) pour monter à 18000 en carburant pour une seule plateforme... et maintenant niveau 4 c'est 40000 qu'il faut, multiplié par X plateformes, j'y serai encore dessus dans 3 mois :eheh:
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