|PS4| UNTIL DAWN [25/08/15]

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#PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar helldude » Mar 25 Aoû 2015, 11:48

Le test est dispo ici, ici et encore ici ça a l'air plutôt bon (dans la lignée de heavy rain quoi, que j'ai adoré).

Je vais peut être me laisser tenter, c'est juste un peu con que MGS et Mad Max le suivent de très près... peut être en attendant MGS ça peut valoir le coût, car ce dernier me prendra du temps assurément.

D'un autre côté je me dis que c'est typiquement le jeu que l'on trouvera rapidement en occasion (soit que les gens l'ont fini soit qu'ils n'ont pas accrochés). Pour MGS à mon avis l'attente sera plus longue.
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Re: #PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar Waylander » Mar 25 Aoû 2015, 15:50

Il me tente toujours mais les jeux purement narratifs , sans gameplay , sans challenge ça commence un peu à me gonfler. Autant mater un film/série quoi. Pourtant j'y joue et je trouve toujours ça bien foutu, bien écrit mais pour moi, on s'écarte radicalement du jeu vidéo. Ce sont bien des jeux, mais pour moi, c'est un peu une esbroufe. A force de briser des barrières et mélanger des arts on finit par ne plus savoir ce qu'on à sous les yeux.
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#PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar helldude » Mar 25 Aoû 2015, 19:27

Ben moi j'aime bien l'idée du jeu effet papillon. Ca demande une réflexion intellectuelle et des réflexes. Ton perso meurt il meurt, c'est fini tu fais avec. J'aime bien l'idée surtout si elle est plus poussée que dans HR. C'est même plus sympa qu'un vrai film (slasher) vu que tu peux pas voir les choses venir, si un perso meurt c'est que t'as fait de la merde. Peut être que le jeu n'est pas basé sur le gameplay mais il proposera peut être vraiment des sensations. Si déjà on peut stresser dans alien ou evil within alors là ? Moi je me souviens du stress de l'épisode du taxidermiste dans HR alors là sur tout le jeu, sans possibilité d'appuyer sur recommencer ca doit être bien cool.

En tout cas le jeu triche pas et assume son concept, c'est bien moins critiquable que the order qui lui n'assume rien du tout et se fout de la gueule du joueur. Et puis le jeu vidéo c'est aussi ça, proposer autre chose.
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Re: #PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar nekosan » Jeu 27 Aoû 2015, 07:02

Je croyais que t'avais bien aimé The Order....
Sinon mouai bof on quand c'était un jeux au Move ça semblais sympa, par après intérréssant, mais vu que c'est du HR like, aucun intéret.
Suivre mollement une bande d'ado tête a claque pour qu'ils évitent de se faire dézingué, ça frole le néant.
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Re: #PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar Chuck Chan » Jeu 27 Aoû 2015, 07:35

Je viens de le torcher, et j'ai refait les 3 derniers chapitres pour voir l'influence qu'on a. Bilan, je ne crois pas qu'il y ait de personnage "immortel", une erreur à un moment critique et c'est bye bye. C'est pas tout le temps le cas, parce que j'ai essayé un bon moment de laisser mourir un des persos, et ça a été un enchaînement de deus ex machina assez hilarant. Par contre, tu peux zapper des séquences entières si tu te plantes ou que tu n'es pas assez curieux avec les objets cachés.

Au final, c'est une curiosité mais je le déconseille, je me suis bien fait chier quand même. Les 3-4 premières heures sont terriblement nanards et leeeeentes, c'était pénible. Dans le positif, y'a les animations, les détails graphiques des visages et vêtements, le jeu d'acteur, les doublages très correctes (sauf la première scène du docteur en FR, ce qui m'a fait switcher sur la VO jusqu'à la fin et c'était 10 fois mieux), les moments de stress où on ne doit pas bouger le pad qui vibre avec les violons qui s'excitent, le gore bien présent sans être insoutenable. Donc plein de bons trucs, mais bof.

Quelques moments qui m'ont marqué :
Chris et le pyromane veulent repartir au chalet, un wendigo arrive, il ne faut pas bouger, je bouge, ils se font décapiter tous les deux, je m'y attendais pas du tout :shock:
Ash qui entend un bruit dans la grotte, elle va jeter un œil, il y a une trappe, elle ouvre le verrou et hop sa tête fait bouchon de champagne. Terriblement injuste pour le joueur. :evil:
Au premier essai, j'ai fini l'histoire avec Mike, Sam et Emily, et au deuxième, il restait Jess, Ash et Emily. J'aurais pas cru que Mike et Sam pouvaient y rester, et pourtant si. Et ça c'est top !
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Re: #PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar helldude » Jeu 27 Aoû 2015, 07:42

nekosan a écrit:Je croyais que t'avais bien aimé The Order....


Ben non pas tant que ça, et je suis pas revenu pour commenter les deux derniers chapitres aussi mal torchés que je les ai moi même torché pour voir le bout et passer à autre chose.

Pour celui là, j'adore HR, alors je le prendrais mais d'occaze. J'avais un zappé qu'on était si proche de la sortie de MGS5... pendant les vacances j'ai tendance à pas faire gaffe au jour qu'on est. Je pense qu'on doit même déjà pouvoir le trouver en magasin, au pire demain. Donc je vais plutôt privilégier ça, j'aime pas être sur plein de jeux en même temps. Puis comme je l'ai déjà dit, je pense qu'il sera facile à dénicher d'occasion, si ce n'est pas déjà le cas (cf. avis de chuck).
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#PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar helldude » Dim 27 Sep 2015, 18:04

Bon j'ai fini le jeu ! C'est très sympa mais moins "intense" qu'un heavy rain.

Le jeu se découpe clairement en deux types de gameplay:

La plupart du temps, on traverse le jeu comme dans n'importe quel resident evil (1,2, ou code veronica). C'est ce qui m'a le plus agreablement surpris, enfin un survival horror à l'ancienne ! Franchement j'ai souvent eu l'impression d'avoir sous les yeux resident evil rebirth mais une belle version next gen (et vlà les plans qui tuent qu'on avait plus revu depuis rebirth). Malheureusement, moins de liberté dans les allers et venues, mais les phases d'exploration sont vraiment cool !

Ensuite, il y a les séquences de qte, bien stressante comme il le faut, surtout lorsqu'il ne faut plus bouger (en gros il faut se figer sur la manette à cause du detecteur de mouvement, et quand ça vous prends par surprise, et que vous jouez couché, et que votre chat vient se frotter au pad pour avoir des calins, là ça craint). Attention, une boulette ou un mauvais choix peut vous conduire à la mort d'un personnage. Et là, pas de retour en arrière.

Apparemment il y a beaucoup d'embranchements différents et le jeu semble assurer une belle replay value.

Au delà des qte, il faut toujours bien réfléchir à ses choix, il faut enqueter, trouver des indices pour rassembler le puzzle, mais attention, la curiosité peut aussi vous tuer !

Concernant l'histoire, c'est plutot pas mal et le twist je m'y attendais pas, si c'etait un film ce ne serait pas un vulgaire slasher.

Tour à tour slasher, torture porn puis survival, le jeu réserve quelques belles surprises. Ils ont peut etre abusé des jump scare, mais pad en main ça fonctionne, surtout quand on a compris qu'on peut claquer très très vite, même en incarnant une tête d'affiche.

Techniquement, c'est très reussi même si quelques défauts gâchent un peu le plaisir. Par contre oubliez la VF.

Je le conseille mais d'occaz, pour combler un vendredi et un samedi soir c'est parfait (la durée de vie n'est pas enorme, mais j'ai pas vraiment regardé combien de temps j'ai joué, une dizaine d'heure peut etre). Je l'ai chopé sur leboncoin une trentaine d'euros.
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Re: #PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar Alegas » Dim 27 Sep 2015, 18:48

Le jeu donne le choix pour la langue ?
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Re: #PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar helldude » Dim 27 Sep 2015, 19:22

Oui oui.
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Re: #PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar francesco34 » Dim 27 Sep 2015, 19:30

ça me tente bien, je le prendrai à l'occasion :super:
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Re: #PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar helldude » Sam 03 Oct 2015, 09:17

Agréablement surpris par mon second run.

L'effet papillon c'est pas du flan. Si l'histoire reste au fond la même, les rapports entre les personnages sont bien différents d'une partie à l'autre et influe sur le parcours, tant et si bien qu'on traverse le jeu comme si c'était la première fois.

Et il y a plein de choses à découvrir et je pense qu'il est difficile de tout voir la première fois.

Super replay value ! Et ma femme y joue aussi, et elle aussi n'a pas du tout eu la même chose.
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Re: #PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar Heatmann » Sam 03 Oct 2015, 09:28

cool , ca me donne bien envie :super:
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Re: #PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar helldude » Sam 03 Oct 2015, 10:59

Tu verras, ça va te faire rêver du potentiel d'un resident evil old school.
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Re: #PS4# UNTIL DAWN [25/08/15]

Messagepar Killbush » Sam 03 Oct 2015, 12:32

Il me tente bien aussi. Bon j'irai pas l'acheter plein pot mais quand il sera à 30 balles, why not !

D'ailleurs, si quelqu'un s'en sépare ici après l'avoir torché, faites moi signe :wink:
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Messagepar helldude » Sam 03 Oct 2015, 15:47

Alors j'en rajoute une couche : la direction artistique est à tomber, les personnages sont bien écrits pour un "slasher", ils ne sont pas débiles du tout, et pour l'un d'entre eux il parait rapidement évident que la source d'inspiration est une icone du jeux video que je ne citerai pas, et en parlant de citation, étonnement pour qui ne s'est pas déjà fait spoiler le jeu a eu l'excellente idée de s'inspirer d'un monument du film d'horreur de ces quinze dernières années.

En fait en y repensant, le jeu réussi là où the order s'est complètement planté. Until dawn est infiniment plus cinématique (ben oui c'est un film interactif) mais contrairement à the order dont c'était l'ambition de départ il sait s'assumer tout en proposant un vrai "challenge" puisqu'il pousse le joueur à la découverte et joue sur son impulsivité tout en exigeant de lui de réfléchir vite et bien. Au final, le joueur est paradoxalement beaucoup plus libre que dans the order. En parlant d'impulsivité, souvent c'est très frustrant lors d'un mauvais choix qui n'apparait comme tel que lorsque l'on en constate les conséquences, parfois immédiatement, parfois beaucoup plus tard : celles ci sont d'une logique implacable mais en même temps il y a tant d'élément qu'il faudrait anticiper que cela est impossible en si peu de temps.

C'est une expérience de jeux vidéo différente, mais elle en vaut la peine.

Pour ceux qui seraient allergique aux teen movies, qu'ils soient rassurés, le jeu est bien plus ambitieux que ça.
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