#ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Waylander » Jeu 30 Oct 2014, 20:08

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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Waylander » Sam 06 Déc 2014, 09:43

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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar helldude » Ven 23 Jan 2015, 12:12

Je l'ai d/l hier sur PS4, sur PS3 c'est en cours (merci le cross buy, en espérant un partage de sauvegarde).

Ben tout d'abord, les choses qui fâchent.

L'emballage du jeu est vraiment à chier. Non, c'est pas une blague par rapport au fait que le jeu soit dématérialisé. Non mais les menus sont vraiment à chier. Même la présentation des logos au début est toute pourrie, ça pixelise à mort, c'est limite mal cadré, ça mets sérieusement le doute... alors quand apparaissent les barres de chargement, les pop up, là ça commence déjà à faire vraiment très très peur.

Ils auraient pu faire un effort quoi, ça leur coûtait quoi d'emballer tout ça correctement. J'ai vraiment l'impression d'avoir à faire à ce stade à un jeu émulé avec un logiciel à deux balles trouvé sur internet, tant et si bien que je me demande même au début si le jeu ne va pas planter.

Les cinématiques sont aussi très déplaisantes. En gros, elles sont encore dans leur jus, tout juste upscalées et souffrant d'une mauvaise compression. Ils auraient au moins pu faire genre j'ajoute un filte dégueu VHS pour faire semblant.

Bon, concernant le jeu, je suis nettement moins déçu, franchement ça tient encore sacrément la route. Ok, j'ai même pas joué une heure. Mais ça me rappelle de supers souvenirs et ça fait très très plaisir. Je préfere la jouabilité de l'époque, après un temps d'adaptation c'est un agréable retour aux sources.

Et là je me rends compte que, quand on lance ce resident evil rebirth, faut bien réfléchir au niveau de difficulté ! Putain que c'est dur par moment. J'avais oublié qu'on ne zigouillait pas un zombie avec un canif sans y perdre des plumes à l'époque. Et les sauvegardes ! Pas moyen de lacher la console comme ça quand madame râle, non faut trouver une machine. C'était autre chose à l'époque, surtout quand la mort de son perso était immanquablement sanctionné par un renvoi à la dernière sauvegarde, même si elle a plus de 3heures, ou même s'il n'y a pas de sauvegarde du tout. Au final je trouve ça super cool !

Je me mets tout à coup à fantasmer... et si finalement ce jeu rapidement torché et à moindre frais n'était qu'une façon pour capcom de prendre le pouls pour un prochain resident evil à l'ancienne mais en mode next gen ? (un remake ou un tout nouvel épisode). SI ce rebirth pouvait devenir la resurrection du genre, moi je dis oui sans hésiter.
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#ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar helldude » Dim 25 Jan 2015, 16:47

Putain, double coup de gueule contre ce putain de jeu dematerialisé de merde.

Déjà, sachez que le jeu ne se telecharge pas d'un coup.

Techniquement, sur les 15 giga, 3 seulement sont téléchargés et on peut déjà jouer. Super cool me direz vous. Sauf que les téléchargements de la suite s'enclenchent au fure et à mesure de votre avancée dans le jeu. Donc il n'est pas rare que lorsque l'on change de lieu (manoir, résidence, grotte, labo...) ben une fois arrivée devant la fameuse porte que vous avez enfin déverrouillée, un pop up tout laid vous annonce "vous ne pouvez pas continuer, le contenu n'est pas encore intégralement téléchargé".

Et la vous pouvez retourner à une vie normale et revenir deux ou trois jours après en fonction de votre connexion.

Donc en ce beau dimanche après midi où je suis seul à la maison et que je peux jouer tranquille ça fait déjà deux heures que j'attends.

Et là c'est le drame, je veux quitter le jeu mais non, je fais supprimer. Pourquoi on me demande pas confirmation putain ? Pourquoi y a pas de corbeille sur PS4 ??? Pourquoi ?

Bon ben plus que à attendre d'avoir d/l 3 giga, ce sera sûrement pas pour ce soir. Faudra lancer le jeu pour qu'il comprenne que je suis beaucoup plus loin pour qu'il se dise "ah tiens si je téléchargeais les 12 giga restants ?

Fais chier.
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar helldude » Sam 28 Fév 2015, 13:08

Quelqu'un a pris resident evil revelations 2 à part moi ?

Je l'ai pris sur PS4. Techniquement, c'est en demi teinte. D'un côté le jeu est pas mal (bon y jouer après the order c'est pas le bon plan), mais en fait on dirait un jeu PS3 qui tournerait sur un gros PC. On a donc du 60 fps comme il faut et tout est super fluide. Les textures sont pas mal du tout mais j'aime pas trop la sensation jeu limité techniquement boosté à mort. Ca fait un peu cheap du coup même si ça tient la route. A côté, les finitions laissent sérieusement à désirer. C'est con parce-que jusqu'à RE4 un resident evil c'était toujours très bien fini. L'histoire, mouais pour l'instant je suis pas à fond de dedans et le bestiaire je le trouve un peu batard. En fait, j'ai l'impression d'être dans une version proprette de planete terreur. A un petit filtre dégueu c'est ce qu'il aurait fallu et là c'était top, avec un peu d'humour Z pour parfaire le tout, mais sans doute qu'ils auraient eu peur d'être hors sujet par rapport à la série. Dommage. Le rapport durée de vie - qualité - prix semblent tout à fait satisfaisant pour 5 euros.

A voir d'ici la fin du premier épisode et ce que réservent les prochains. Si vous avez aimé le 1er c'est tout bon même si l'ambiance était plus sympathique (sur le bateau, pas dans les autres lieux).
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Waylander » Sam 28 Fév 2015, 13:12

Resident Evil est mort pour moi donc non. Je me refais le 1 HD en espérant un RE 7 digne des deux premiers. Mais bon... :mrgreen:
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar helldude » Sam 28 Fév 2015, 17:52

C'est vrai. J'ajouterai que les scénarios deviennent franchement pourris (ca volait déjà pas haut avant mais dans un esprit z ca passait plutôt bien et de tout façon ça sonnait pas si artificiel). Les come back et tout le fouilli par rapport aux personnages, leur évolution, leurs rapports entre sonnent faux pour ne pas dire que l'on nage dans le ridicule le plus absolu. C'est vraiment dommage que l'on ne parte pas sur un vrai reboot dans une toute nouvelle direction comme avec tomb raider.
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Waylander » Lun 02 Mar 2015, 18:39

Je me refais Rebirth et c'est clairement un masterpiece ce jeu même si on peut faire des reproches :

Les portes
Les nombreux aller-retours

Ok on peut voir ça comme des qualités mais aussi comme des défauts. On visite parfois 10 fois une pièce, on passe 35 fois par les mêmes lieux : tu m'étonnes que ça rallonge la durée de vie mais ce qui est balèze, c'est que le manoir a clairement été pensé pour que le joueur l'exploite correctement : on peut trouver des raccourcis etc.... et surtout, si on sait gérer le peu de places disponibles dans l'inventaire, on s'éviter du chemin ....
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar helldude » Ven 08 Mai 2015, 09:03

Un article ô combien intéressant sur la musique du premier volet

Ce genre d'analyse, il faudrait en voir plus souvent !
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Waylander » Mar 26 Mai 2015, 15:32

REMAKE HD confirmé :

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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Alegas » Mar 26 Mai 2015, 15:39

Il est sympa ce 0 mais bon c'est clairement pas indispensable (le nombre d'allers-retours qu'il fallait faire pour compléter les énigmes à cause des limitations de l'inventaire...).
Surtout que Capcom, comme d'habitude, va vendre ça au prix fort. :?
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Dionycos » Mar 26 Mai 2015, 15:41

J'avais commencé une partie. J'étais comblé par l'ambiance du jeu, mais putain dès le début dans le train on se tape une tonne d'aller-retours, ça m'a soulé. J'ai pas continué...
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Messagepar helldude » Mar 26 Mai 2015, 15:57

Prix fort ? Il était pas au prix fort le rebirth, en plus ils l'ont rapidement mis en promo.

C'est déjà ça le 0, moi je le prendrais j'avais bien aimé.

Par contre, le 2 en HD j'y crois moyen, du moins pas sous la forme d'une vraie refonte graphique. Et pourtant ca se vendrait bien... ils pourraient même faire le némésis en même temps c'est quasiment les mêmes décors, et le commercialiser plus tard que ça se vendrait aussi.

Après, pour avoir carrément de nouvelles séquences alors là je pense qu'on peut définitivement se brosser.
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Waylander » Mar 21 Juil 2015, 16:51



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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Jed_Trigado » Mar 21 Juil 2015, 17:01

C'est bien, ils ont gardé le gameplay de RE4 tout en revenant aux fondamentaux, autrement dit un vrai jeu de flippe et pas une bourrinade comme l'avaient été les opus 5 et 6. Je testerai ça. :super:
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