#ALL# ALIEN : ISOLATION [07/10/14]

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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [XX/XX/14]

Messagepar Chuck Chan » Jeu 10 Juil 2014, 21:03

Acheter neuf, oui, mais pas à l'aveugle. :nono:
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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [XX/XX/14]

Messagepar osorojo » Jeu 10 Juil 2014, 21:32

Ben ué, je capte pas le truc. Tu préco pas, alors dans ta gueule même si tu achètes le jeu plein pot quand il sort ? Même avis que Chuck chan pour le coup, je trouve ça limite limiiiiiite.
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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [XX/XX/14]

Messagepar helldude » Ven 11 Juil 2014, 10:51

Arrêtez de râler les bonus seront dispo en dlc.
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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [XX/XX/14]

Messagepar Cenatra » Ven 11 Juil 2014, 10:56

Pour seulement 29,99€.
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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [XX/XX/14]

Messagepar helldude » Ven 11 Juil 2014, 10:57

En gros ouais.
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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [XX/XX/14]

Messagepar osorojo » Ven 11 Juil 2014, 11:02

Ah ben ça va alors, j'avais peur de pas savoir quoi faire de mes sous.
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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [XX/XX/14]

Messagepar Waylander » Mer 13 Aoû 2014, 15:25

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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [07/10/14]

Messagepar Alegas » Mer 10 Sep 2014, 14:42

"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [07/10/14]

Messagepar helldude » Jeu 11 Sep 2014, 19:16

Le jeu a l'air de plus en plus moche :eheh: Cela dit, je croise les doigts pour que les tests soient bons, et je le prendrais quand même.
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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [07/10/14]

Messagepar Alegas » Ven 12 Sep 2014, 10:30

"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [07/10/14]

Messagepar Waylander » Dim 28 Sep 2014, 12:03

Plus j'en vois plus je me dis que ça va ressembler à Outlast finalement , à savoir : Un gros ennemi principal (Le Walrider dans Outlast) et plusieurs autres (le docteur etc..). Chaque level possède son "méchant" et à tout moment peut survenir le gros balèze. Sauf qu'Outlast c'est scripté (chaque partie jouée sera la même) alors qu'Alien a l'air de pousser la rejouabilité assez loin : apparemment l'Alien se croise n'importe où et 10 parties seraient totalement différentes. Je table sur une faible durée de vie vu le concept (8-10h). Nickel pour moi.


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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [07/10/14]

Messagepar helldude » Dim 28 Sep 2014, 14:32

moi j'attends quand même les tests, car j'ai plus trop confiance avec cette licence (colonial marines !) mais il est pour l'instant premier sur ma liste d'octobre alors je croise vraiment les doigts
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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [07/10/14]

Messagepar Waylander » Ven 03 Oct 2014, 16:59

JV.COM TEST = 16/20.
Gameblog = 3.5/5
Gamefront = 9.2/10
IGN = 5.8/10

Ils annoncent 20h de jeu :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [07/10/14]

Messagepar Alegas » Ven 03 Oct 2014, 18:04

Cool ces avis. Apparemment le jeu est pas sans défauts niveau technique (notamment niveau graphisme et IA) mais le reste c'est du tout bon.
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: #ALL# ALIEN : ISOLATION [07/10/14]

Messagepar Waylander » Ven 03 Oct 2014, 18:07

IA et bugs/graphismes c'était plus ou moins prévisible. Plus on voyait de vidéos, plus l'alien semblait con et mal animé. Tous les tests s'accordent sur l'ambiance, le fan service, mais tous stipulent bien que le jeu ne fait pas peur mais qu'il a une très bonne durée de vie , bonne ambiance sonore et musicale (puisque BO du film).

Gamekult :


Les plus

Une DA claustro fantastique
L'ambiance sonore extraordinaire
La bête incroyablement animée (bon bah finalement j'ai tort)
Et terriblement menaçante
C'est tout de même mieux avec un lance-flammes
Une bonne durée de vie...

Les moins

...même si le jeu traîne en longueur
Gameplay vite répétitif
La gestion des points de contrôle
Techniquement pas optimisé
Les fenêtres d'interaction toute pétées
L'interface pas géniale
Une anthologie du déverrouillage de portes
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