MAD MAX: FURY ROAD de George Miller

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Modérateur: Alegas

Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar Creeps » Jeu 26 Juin 2014, 23:02

Pour développer un réalisateur a nettement moins de contrôle sur un film d'animation que sur un film live, et en parallèle l'équipe a plus d'influence.
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar Mark Chopper » Jeu 26 Juin 2014, 23:03

Creeps a écrit:Pour développer un réalisateur a nettement moins de contrôle sur un film d'animation que sur un film live


Tu inverses et tu as bon.
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar Creeps » Jeu 26 Juin 2014, 23:13

On en reparlera quand vous verrez que Mad Max est aussi bien réalisé qu'un Iron man 8)
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar Alegas » Ven 27 Juin 2014, 00:36

dunandan a écrit:Allez j'en rajoute une couche. En termes d'idées de réal', Happy Feet aurait beaucoup à enseigner aux autres ... Le cinéma ce n'est pas "juste" savoir tenir une caméra "physique". Mais aussi une question de montage, de découpage, de composition de plan, etc.


Merci.
Ras le bol de lire partout des préjugés dès qu'on parle de cinéma d'animation.

Happy Feet, il suffit de le voir sans regard cynique pour reconnaître sa puissance visuelle ainsi que son propos qui dépasse largement celui des productions habituelles. Là encore, pour faire plaisir à Zack, c'était très certainement un film de commande à la base, et Miller a transformé une idée (pingouin qui chante) en un puissant récit sur la différence et l'union.
Et je ne parle même pas du second.
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar Alegas » Sam 28 Juin 2014, 16:34

Rumeurs grandissantes concernant un premier trailer dévoilé pour la Comic Con. :bluespit:
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar francesco34 » Sam 28 Juin 2014, 18:10

Mark Chopper a écrit:
Creeps a écrit:Pour développer un réalisateur a nettement moins de contrôle sur un film d'animation que sur un film live


Tu inverses et tu as bon.


Clair, va voir le dernier Takahata et tu pourras plus nier l'influence du réalisateur dans un film d'animation...
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar Mr Jack » Dim 29 Juin 2014, 00:10

C'est fou ça ces préjugés encore existants sur les films d'animation. Pour moi c'est comme quand on sous-évaluait le cinéma de genre ou même en littérature quand on réduit le roman policier à du sous-genre (voir du roman de gare), alors que c'est juste une construction différente.

En live tu diriges des acteurs et les fait bouger en tant que personnages, en animé tu dessines tes personnages que tu fais bouger en post-prod. Mais dans les deux cas ce sont des personnages vivants. Du dessin, de la photo, ça reste de l'art. Et ce qui compte c'est ce que produit le film, pas comment il est fait.
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar zack_ » Dim 29 Juin 2014, 01:40

Par contre il y a moins d'effet "aléatoire" en terme de réglage en animation que sur un plateau de tournage. Même si les CGI ont évolué sur les films.
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar Alegas » Dim 29 Juin 2014, 11:15

Mouais, pour faire des études dans le milieu je peux te dire que c'est pas aussi simple que ça.
Oui, tout est fait par ordinateur dans un film d'animation 3D, mais t'imagines même pas le temps qu'il faut pour faire un rendu, et que la moindre erreur fait que tu dois tout recommencer.
Un plan que tu pourrais tourner en une demi-heure dans un film live, tu mets plusieurs jours à le faire dans un film d'animation, le temps de modéliser, skinner, texturer, animer et filmer.

Et c'est la même chose sur les CGI d'aujourd'hui. Quand je lis qu'un plan-séquence par ordinateur est plus facile à faire qu'un plan-séquence live, je me marre.
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar zack_ » Dim 29 Juin 2014, 11:26

Avant le rendu ils font de toute façon des essais en filaire. Ca permet d'avoir un rendu rapide - la texture c'est que complémentaire.
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar Alegas » Dim 29 Juin 2014, 11:32

Pour vérifier l'animation oui, mais crois moi si tu veux avoir un rendu de n'importe quel Pixar ou Dreamworks, il n'y a pas que l'animation à tester.
Pour te donner une idée, j'ai fait un plan animé de 4 secondes avec un effet de flou, sans compter le paramétrage du plan qui m'a pris plusieurs heures, rien que le rendu m'a pris plus de 12 heures. Et ça, c'était pour un plan avec des textures simples, un seul personnage et une animation basique.
Je te laisse donc imaginer la chose pour un Pixar avec des caméras compliquées, des effets à foison et des personnages multiples à gérer.
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar Waylander » Dim 29 Juin 2014, 11:39

C'est bien pour ça que des films comme Gravity ou Avatar sont certainement bien pus longs et complexe à faire qu'un film live. En contrepartie, tu as plus de libertés ce qui permet à ton imagination de n'avoir -presque- pas de limites.
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar Alegas » Dim 29 Juin 2014, 11:44

Voilà, c'est le prix à payer pour obtenir des plans exactement tels que le réalisateur les a souhaités.
Alors oui, certains diront donc que ce sont surtout des mecs derrière un ordi qui font un boulot, mais dans ce cas il ne faut pas oublier que les réalisateurs sont rarement ceux qui tiennent la caméra sur les plateaux. Ils se contentent souvent de rester derrière un écran pour voir si le plan tourné leur plaît.
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar zack_ » Dim 29 Juin 2014, 11:46

On est d'accord sur le rôle du réal ;)
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Re: MAD MAX: Fury Road de George Miller

Messagepar Alegas » Mar 08 Juil 2014, 19:36

Alegas a écrit:Rumeurs grandissantes concernant un premier trailer dévoilé pour la Comic Con. :bluespit:


Warner confirme, les premières images du film seront dévoilées le 26 juillet.
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