#ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Eikichi Onizuka » Mer 19 Fév 2014, 18:49

Le truc c'est que entre la PS2 et PS3 il y avait un putain une différence. Ça sautait vraiment aux yeux. Maintenant on va plus travailler la lumière, les détails, le réalisme. Mais selon moi, dès la PS3 et Xbox 360 on a atteint le plus gros cap. Et je pense que entre PS4 et PS5 il y aura encore moins de différence etc etc.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Waylander » Mer 19 Fév 2014, 19:01

C'est clair mais tu oublies un avantage next-gen : la capacité des 8 go de ram...(bon en fait 4 seulement) et ça, c'est super utile pour les open worlds (qui sont de plus en plus nombreux à sortir). Mais oui le reste c'est du détail. Après la 2d, la 3d mais après il n'y a plus rien. Ça va surtout jouer sur les trucs du style : 1080p, 60 images/seconde , lumière, détails, fluidité , motion(perf)catpure ça se fera de plus en plus dans le jeu vidéo aussi je pense et l'Oculus va débarquer....Après ce sera 4K et cie mais on aura plus un vrai coup de poing dans la tronche.
On sera juste face à des jeux de plus en plus réalistes et de plus en plus vastes, sans loading (normalement)...
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Heatmann » Mer 19 Fév 2014, 19:55

Waylander a écrit:Sauf pour The division et Witcher 3. Là on voit une grosse différence faut pas déconner. :mrgreen:


mais ceux la ils sont pas prevue sur current gen tfacon , non ?


car la , en effet, ces 2 la me feront acheter la ps4 sans soucis ;) :super: mais Mgs Ground zero jvais le faire sur ps3 , en revenche surement que phantom pain jle ferai sur ps4 . mais pour le moment , c'est le meme jeux avec , si on regarde de pres , de la boue et des murs un peut mieux , chuper
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Waylander » Mer 19 Fév 2014, 20:03

Ah oui The Witcher 3 et Division sont développés uniquement pour la next-gen (et c'est ça qui fait la différence). :mrgreen:
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Dunandan » Mer 19 Fév 2014, 20:09

Pour réagir par rapport à Way, c'est clair que ça ferait du bien cette amélioration des temps de chargement. Dans GTA 5 & Read dead redemption on s'en manque plein :? (avec parfois des ralentissements quand on rush trop).
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Tom59 » Mer 19 Fév 2014, 21:14

Les textures sont plu belles et nettes sur Next Gen et elles profitent aussi d'un framerate 2 fois plus élevé et sans doutes des phases d'animations supplémentaires par rapport aux current gen.
Par contre il faut avouer que le Fox Engine exploite à merveille les PS3/360.

Ceux qui ont joué à PES 2014 ont pu avoir un avant goût du moteur du jeu mais par contre sur PS3, y'avait des ralentissements durant la démo et ça m'avait refroidi
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar helldude » Ven 21 Fév 2014, 09:36

Le truc aussi, c'est de tester la PS4 sur un bel écran full hd. Sur mon LED, je vois quand même une très nette différence tout simplement parce-que tout est plus net et précis, y'a pas de clipping, pas d'aliasing, c'est plus coloré, c'est fluide (tomb raider oh my god), y'a plein de petits effets qu'on remarque qu'une fois dans l'ambiance, et ça justifie la désignation "next gen". Sur les images fixes comme ça, ou les vidéos youtube, c'est moins flagrant.

Mais le confort visuel est vraiment là. J'ai testé la PS4 sur un plasma qui a quelques années, là par contre beurk, la différence avec la PS3 n'est pas aussi flagrante.

Je ne reviendrai vraiment pas en arrière pour ma part. Dans des conditions optimales, écran led full hd de taille conséquente, on sent qu'on a franchi un cap.

En fait, je dirais que c'est la même comparaison qu'avec un blu ray et un dvd. Meilleure définition, meilleures couleurs, c'est plus beau, même si au fond ce qui est filmé c'est la même chose. Bon c'est une comparaison un peu bancale qui oublie tout un tas de paramètres, mais c'est la plus parlante à mes yeux. Cette observation est bien sûr valable pour les jeux multi supports, pas pour les mastodontes genre killzone ou là clairement, on verrait pas ça sur ancienne gen.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Dionycos » Ven 21 Fév 2014, 15:58

Ouais mais même Killzone, je l'ai vu tourner à la FNAC, et même si j'ai bien vu qu'on était un cran au dessus, je me suis pas pris une baffe. Je me suis pas dit "ah ouais, la nouvelle gen est là", comme ce fut le cas en lançant pour la première fois un jeu PS2 et un jeu 360. Je me souviens du décrochage de mâchoire en lançant ma 360 avec Gears of War, c'était hallucinant.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Dunandan » Ven 21 Fév 2014, 16:34

Ben c'est normal ce n'est que le début. Pour le moment c'est surtout de l'upgrade, avec rien de révolutionnaire dans la manière de jouer (par contre à la longue on doit la sentir la différence dans la fluidité et le confort visuel). J'attends surtout de voir des jeux comme Evolved ou le nouveau Alien pour voir ce que cette next-gen apporte de nouveau (outre le progrès technologique).
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Waylander » Ven 21 Fév 2014, 17:35

A mon avis, pour bien voir les capacités de la next-gen à ses débuts faut attendre The phantom pain, witcher 3, order 1886 et The division.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Waylander » Dim 23 Fév 2014, 17:09

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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Waylander » Sam 01 Mar 2014, 11:02

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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Eikichi Onizuka » Sam 01 Mar 2014, 15:57

Le jeu sera à 30 euros et non 40 euros comme annoncé. La pilule devrait mieux passer.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Alegas » Sam 01 Mar 2014, 16:02

Déjà dispo à 27 euros en précommande sur Amazon.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Tyseah » Sam 01 Mar 2014, 16:18

Quand il sera à 15€ je l'achèterai.
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