|PS4| KILLZONE SHADOW FALL [30/11/13]

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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Tom59 » Ven 12 Juil 2013, 23:22

Ca poutre sévèrement niveau graphisme :shock: :shock: :shock:

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Et la phase de gameplay du jeu d'environ 8/9 minutes lors de l'E3



Plus je vois les captures et vidéo, plus ça me conforte dans mon choix de jeu pour le lancement de la PS4.

Oh et accessoirement on peut mettre le mois et l'année de sortie aux alentours de novembre 2013 puisque figurant au line up de la PS4
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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Dunandan » Sam 13 Juil 2013, 01:06

Pfui ça a l'air énorme ce jeu. Hyper immersif. Bon je connais pas trop ce qu'il y a comme FPS en ce moment mais je trouve le principe assez original avec cette histoire de drone multi-fonction.
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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Frenchy » Lun 15 Juil 2013, 20:41

Pourquoi ne montrent ils toujours pas de vidéo en multi joueur comme BF4 ?
Certes l'histoire avance dans le temps mais j'ai l'impression qu'ils s'éloigne de "l'esprit" KZ. J'ai peur qu'il ressemble (trop) à un COD ou BF4, bref qu'il devienne un jeu avec trop d'humains et qu'il perte sont esprit futuriste. Un exemple: un passage dans la vidéo, les méchants ont sur leur arme une puissante lumière blanche qui éblouit le joueur, cela me rappelle BF 4.
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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Frenchy » Jeu 22 Aoû 2013, 19:16

Zack cela me rappelle le menu de JamesBond N64 en mode multi avec les handicaps.

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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar zack_ » Sam 24 Aoû 2013, 12:21

Ca défonce bien!
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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Frenchy » Lun 16 Sep 2013, 07:37

A trop vouloir faire bien on oublie l'essentiel, ce qui a plus dans le jeu, The Spirit; l'âme du jeu. Hors là j'ai l'impression qu'on s'écarte de l'esprit Killzone pour se retrouver dans un Battleflied !!!



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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Frenchy » Lun 16 Sep 2013, 13:23

R.I.P. le médic de KZ 3 ne fera pas parti du Shadow Fall. Il y aura "seulement" 3 classes, dommage je l'aimai bien :( Et un petit R.I.P. pour le Jetpack et l'exo qui ont dégagés aussi.

lien 1

lien 2

lien 3
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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Alegas » Mer 23 Oct 2013, 10:35

"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Frenchy » Mer 23 Oct 2013, 12:34

pourquoi il ne montre pas plus de gameplay au lieu de demo cinematographic. De plus on se sait même pas si c'est une version PS4 ou PC !!!
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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Frenchy » Jeu 24 Oct 2013, 06:26

Gameplay



A mon grand regret KZ ressemble de plus en plus à du BT ou CoD. La ressemble je la trouve dans certaines armes et les paysages de plus en plus "commun" de la campagne, forêt, intérieur de bâtiment (vu sur d’autres gameplay).
Je comprends que d'un jeu à l'autre il y a une évolution, qui n'est pas toujours évident de plaire aux "habitués" mais pour l’heure je ne me retrouve pas dans ce Shadow Fall. Peut-être est il trop tôt ? mais ce qui fait (faisait ??) le charme de KZ s'est le côté sombre avec cette similitude 2nd guerre mondiale.
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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Frenchy » Jeu 31 Oct 2013, 06:59

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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Frenchy » Ven 15 Nov 2013, 16:24

KillZone Shadow Fall Trailer de lancement en Français

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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Tom59 » Sam 16 Nov 2013, 00:51

JV.COM a noté le jeu 18/20 8)
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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar Frenchy » Dim 01 Déc 2013, 22:23

28 et 29 décembre "Free Multiplayer Week end" pour tout ceux qui n'ont pas acheté le jeu ainsi leur donner l'occassion de le tester :super:
Par contre Sony ne pourrait pas faire la même chose mais avec la console :|
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Re: |PS4| KILLZONE SHADOW FALL [XX/XX/14]

Messagepar zack_ » Lun 02 Déc 2013, 14:38

Petit retour sur KZ le jeu qui m'a poussé à prendre la PS4, vu que je jouais essentiellement qu'au 3. Et Frenchy ne dira pas le contraire, hein sale geek squateur de play.

Le changement est parfois déroutant, déçoit parfois, les headshots ou les combats au corps sont plus durs, les ennemis sont plus loin et les MAPS aident à faire du snip'. J'aime KZ pour le coté bourrin qui disparait ici.

Mais quand on commence a s'y faire, on prend son pied, histoire de se rapprocher de l'nnemi en rapprochant sa base là ou on veut. L'infirmier n'existe plus et a muter avec le tacticien, ce qui est finalement une bonne chose. Ensuite on se retrouve avec une multitude d'armes à configurer c'est chiant mais on s'y fait, faut juste automatiser la manoeuvre après chaque partie.

Par contre la seule et unique chose qui me gave c'est les statistiques, on ne voit pas le nombre de mort et de victimes direct dans la partie, et ca me frustre car c'est quand même le but du jeu de voir son ratio (qui lui est accessible 3 menues plus loin avec un chargement au PSN) en plus de faire gagner sa team.

Graphiquement c'est très beau. C'est fluide. Le jeu se lance en 3 secondes.
La partie campagne que j'aime toujours faire et très bien car on a une multitude de choix dans les outils du personage dont l'utilisation du pavé tactile. Par contre on sait pas où on va et on tourne souvent en rond, j'ai l'impression d'être dans Zelda a chercher la clef pour ouvrir la bonne porte.

Allez je continue à gagner mes armes dans le on-line.
C'était Helgast, en direct du Penthouse.
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