#ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar nekosan » Jeu 07 Nov 2013, 05:25

helldude a écrit:Kojima c'est juste la vaseline de Konami.

C'est juste magnifiquement dit. :super:
Wise fwom your gwave!!
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar helldude » Jeu 07 Nov 2013, 21:17

Merci. Comme quoi on peut toujours tomber d'accord un jour ou l'autre.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Tyseah » Sam 09 Nov 2013, 14:27

Heatmann a écrit:nan mais je suis d accord avec ca , mais bon la strategie commercial , et une voix off , si ca , ca te fait ne plus vouloir faire ou achterer un jeu et declare que c'est la mort de mgs , ben jtrouve ca disproportioner !! ca change en rien au taf et implication de kojima dans le jeu qu'on aura dans les mains , c'est pas comme si c'etait develloper par un autre studio et mec ....


Ah mais oui j'exagère (un peu). Car c'est pas tant les changements, mais la manière dont ils sont faits. Et puis Kojima le fait tellement bien que ça passe comme une lettre à la poste.

Vous dites que vous le voyez mal faire payer 30 boules trois heures de jeux, ben moi je ne serais pas aussi sûr:
- quote helldude
- vous avez pas encore d'infos sur la durée de vie
- vous vous souvenez des pack GENE, MEME et SCENE d'MGO? Ils étaient pas donné et pas forcément extraordinaires...

J'ai l'impression que Kojima et Konami veulent offrir une direction beaucoup plus grand spectacle à MGS de part leurs choix marketing: voix d'un acteur connu et division d'un opus en plusieurs morceaux pour appâter les fans hardcores qui ne verront aucun mal à débourser 30€ même pour cinq heures de jeu.


Je suis juste hyper déçu. Donc forcément je le fais savoir.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Alegas » Lun 11 Nov 2013, 18:01

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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Jack Spret » Lun 11 Nov 2013, 18:06

:bluespit: :bluespit:


"- Ça vous dirait un petit échange dans la ruelle, derrière le bar ?
- Si c’est un échange de fluides corporels, je suis pas contre. Mais alors dans ce cas, tu passes devant."
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Alegas » Ven 15 Nov 2013, 11:27



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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar helldude » Ven 15 Nov 2013, 13:16

Elle est tout simplement nulle à chier leur annonce fracassante. Ils ont programmé ça en 2 minutes et ils sont fiers d'eux ?
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Tyseah » Ven 15 Nov 2013, 22:56

Quand j'ai lu "Classic Snake", je m'imaginais à Shadow Moses avec les graphismes d'MGSV et une putain de modélisation de Solid Snake, pis en fait non... :eheh:


Par contre dans le trailer on voit un enchainement CQC plutôt sympa contre un garde, je dois l'admettre.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Alegas » Sam 16 Nov 2013, 11:43



Mine de rien, à y repenser, ça ne me paraît pas si anodin que ça ce supplément. Surtout lorsque l'on sait que Donald Anderson est en réalité Decoy Octopus dans MGS1.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Tyseah » Sam 16 Nov 2013, 14:04

J'aimerais vraiment y croire car à part dans le 1 (et peut-être PW) on en parle jamais vraiment de Decoy Octopus. Tu penses que Kojima irait aussi loin?
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Alegas » Sam 16 Nov 2013, 15:43

Bah franchement j'en sais rien. Octopus j'ai toujours trouvé que c'était un perso grave sous-utilisé dans la saga, un combat contre lui en tant que boss ça pourrait donner des idées de gameplay assez incroyables. Donc pour le coup, il y a beaucoup d'espoir de ma part, mais on sait jamais.

Par contre ta théorie intéressante sur le fait qu'il y aurait 2 Snake, un doublé par Hayter (Big Boss) et un par Sutherland (Octopus), je crois qu'on peut lui dire adieu à ce stade. :?
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Tyseah » Sam 16 Nov 2013, 16:43

Ouaip, le doublage de Classic Snake ne laisse plus aucun doute...Ce qui rentre en contradiction avec les dires de Kojima d'ailleurs, car la il est plus jeune.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Alegas » Sam 16 Nov 2013, 16:51

C'est là qu'on ressent bien l'esprit de contradiction de Kojima qui le rend à la fois agaçant et intéressant : d'un côté tu vois le mec qui a envie d'évoluer, de proposer quelque chose de nouveau et en phase avec la concurrence, et de l'autre t'as le mec conscient qu'il doit faire plaisir à ses fans qui attendent de lui uniquement du MGS pour la plupart, avec tout les codes que cela comprend.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Alegas » Mar 19 Nov 2013, 18:17

Sean Eystone promet que Ground Zeroes est bel et bien un jeu à part entière. En plus de la mission principale, de nombreuses missions secondaires, baptisées « Side-OPS », viennent se greffer à l’expérience. « Soyez rassurés, il y a un nombre important d’heures de jeu dans Ground Zeroes. Ce n’est pas un jeu que vous terminerez en deux heures. Vous y jouerez durant de longues heures. Si vous voulez vraiment explorer les moindres recoins de Ground Zeroes, il y aura beaucoup de missions secondaires, avec de multiples objectifs. Il y aura beaucoup de chose à faire »


Source.
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Re: #ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

Messagepar Eikichi Onizuka » Mer 05 Fév 2014, 12:53

Le magazine GameInformer a pu toucher à MGS Ground Zeroes et la durée de vie de la mission principale (didacticiel pour Phantom Pain) est de 2 heures ... A confirmer, mais ça serait de la mégabaise quand même.
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