#ALL# GTA V [17/09/13]

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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar Alegas » Jeu 17 Oct 2013, 22:05

Ça t'indique quoi ?
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar Kevinver » Jeu 17 Oct 2013, 22:07

Normalement ca devrait etre bon
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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar Alegas » Ven 18 Oct 2013, 20:54

Personne ce soir ? :|
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar Jed Trigado » Ven 18 Oct 2013, 20:58

Je viens dans 20 minutes. :wink:
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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar Jed Trigado » Ven 18 Oct 2013, 22:57

Super, depuis que j'ai fait la dernière MAJ sur GTA V, j'ai perdu toute ma liste d'amis PSN. :|
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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar Alegas » Ven 18 Oct 2013, 23:01

:shock:
C'est space comme bug, que ce soit sur le jeu ok mais là carrément ta liste sur ton profil PSN... :?
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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar Jed Trigado » Ven 18 Oct 2013, 23:05

Ouais quand je suis connecté avant, tout était encore là, après la MAJ ça y est blackout total sur mes contacts. :shock:

Là, je suis en train d'essayer de retrouver tout les logs possibles et d'envoyer des demandes (d'ailleurs tu as du recevoir la mienne). Mais franchement ça rend fou !
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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar helldude » Ven 18 Oct 2013, 23:06

Logan a écrit:Fini

Spoiler

Bah vachement déçu par la fin pour le coup, alors que le jeu reposait beaucoup sur son scénario, la c'est bâclé et torché en deux secondes sans conclure quoi que ce soit et en choisissant la facilité.

Pour le coup j'ai fais le choix de buter Michael (je pensais que l'option C allait entrainer la mort de Franklin), j'ai réfléchi quelques instants et je me suis dis qu'au niveau du nihilisme et de l'histoire c'était le plus logique, tuer Trevor était trop logique et la mort de Franklin (ce que je pensais au moment) aurait pas eu d'impact.

Bref j'ai été déçu quand j'ai vu les deux autres fins de toutes façons (celle de Trevor est vraiment pourri avec Michael qui lui chie dessus en mode cynique) et la C est naze aussi en mode donneuse de leçon sur l'Amérique, let's be friend et move on, mouais...

Au final j'ai un sentiment mitigé sur le jeu (mais trés positive quand même), le soucis c'est qu'ils ne sont jamais allez au bout des innombrables possibilités qu'offraient l'univers à mon sens pour ce concentrer sur des missions un peu chiante les 3/4 du temps alors qu'y avais beaucoup plus intéressant à faire...


ben la C est la plus longue il faut aller buter les chinois, kidnapper le milliardaire, le mec du FIB et le pote de Franklin qui est sorti de taule...c'est plaisant d'enchainer les tueries sans temps mort...les deux autres fins m'ont fait un peu mal au coeur, content de ne pas les avoir choisi
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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar helldude » Sam 19 Oct 2013, 14:08

Faut sucer la bite d'alegas pour être accepté dans la crew où y'a vraiment un soucis personnel avec moi ?
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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar Alegas » Sam 19 Oct 2013, 14:16

J'ai toujours rien reçu de ta part hein. ^^
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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar helldude » Sam 19 Oct 2013, 19:07

chez moi ça dit "en attente" d'acceptation ou je sais pas quoi
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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar Alegas » Sam 19 Oct 2013, 19:27

Refile moi ton pseudo, le fait de t'avoir en ami facilitera surement les choses.

EDIT : ah c'est bon je t'ai peut-être trouvé, regarde si tu as une invitation.
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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar helldude » Dim 20 Oct 2013, 09:46

c'est bon merci
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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar Alegas » Mer 23 Oct 2013, 11:37

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Re: #ALL# GTA V [17/09/13]

Messagepar Kakemono » Mer 23 Oct 2013, 12:11

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