-Pas de tuto, mais des mécaniques de jeu introduites au fur et à mesure.
-Possibilité d'esquive en combat
-Le jeu donne le choix d’exécuter ou d'épargner les ennemis (le butin reste le même)
-CDProjekt espère 80 FPS sur console
-Changement visible d'attitude et du port de Geralt en fonction des événements.
- Un 6ème sens de Witcher pour repérer des points faibles sur les monstres ou des indices dans le décor.
-40-50 heures pour la quête principale, autant pour le monde ouvert.
- L'île de Skellige (style Nordique) sera visitable.
- Geralt pourra sauter (et pas que Triss)