Voilà, on en reparlera dans un an.
Et il a rien promis, il a dit qu'on en aurait pour dix ans, et pour le moment, bah impossible de dire s'il a raison ou pas.
Modérateurs: Alegas, Eikichi Onizuka, helldude
nekosan a écrit:Je pensait pas que c'était une vrais question,pour nintendo comme pour tous constructeur et de regle générale ,une console a un cycle de 6ans de moyenne( hors floppe biensur)
Pour rappelle:
-Nes 1987-1995
-Super nintendo 1992-2000
-N64 1997-2003
-Gamecube 2001-2007
-Wii 2006-?
Count Dooku a écrit:Mais qu'est-ce que c'est que ces dates de fin de vie?
nekosan a écrit:La transition était le même que entre la ps et la ps2 il a aussi fallut pratiquement 2 ans pour voir un jeux potable, sauf que les tiers avait l'alternative xbox cette fois si.
Ce qui est dommage c'est que le console aurait du tenir 10 ans et non 6 et que au final j'ai toujours ce sentiment que elle n'aura jamais été correctement exploité ni techniquement ni commercialement.
Count Dooku a écrit:nekosan a écrit:Je pensait pas que c'était une vrais question,pour nintendo comme pour tous constructeur et de regle générale ,une console a un cycle de 6ans de moyenne( hors floppe biensur)
Pour rappelle:
-Nes 1987-1995
-Super nintendo 1992-2000
-N64 1997-2003
-Gamecube 2001-2007
-Wii 2006-?
Mais qu'est-ce que c'est que ces dates de fin de vie?
La Snes a été abandonnée par Nintendo en 1997, dès la sortie de la N64 (qui avait connu pas mal de retard, normalement le passage de témoin aurait du se faire un an plus tôt).
Le dernier jeu notable de la N64 était Paper Mario, sorti chez nous en octobre 2001 (et bien avant au Japon), et la console était quasi inactive depuis fin 1999 (pendant toute l'année 2000, les sorties devenaient de plus en plus rare, au point que plusieurs magazines Nintendo avaient du jeter l'éponge à l'époque, faute d'actualité suffisante).
Enfin, on peut effectivement situer la fin de vie de la GC en 2007, mais dans les fait c'est plutôt 2006 (année de sortie de Twilight Princess, le chant du cygne de la console), voire même 2005 car après Resident Evil 5, la console n'a plus vraiment connu de grosses sorties.
Bref, je ne sais pas d'où tu sors tes dates, mais peut-être tiens-tu seulement compte de la date d'arrêt de fabrication de la machine? Ce qui n'a évidemment aucun sens, la PS2 par exemple a vu sa production arrêtée il y a deux mois, alors que dans les faits, ça fait bien 3 ans que la machine peut être considérée comme morte (voire même plus, les dernières grosses sorties datent de 2007 : FFXII, God of War 2, Okami, etc.).
Et s'il y a bien une chose qu'on ne peut pas reprocher à Sony, c'est d'avoir allongé considérablement le cycle de vie des consoles. Surtout que, contrairement à Nintendo, qui abandonne systématique sa machine précédente dès la sortie de la nouvelle, Sony fait coexister deux générations pendant un certain temps. Une stratégie qui n'a pas que des avantages, car ça ne pousse pas autant les joueurs à passer à la next-gen (alors que chez Nintendo, on ne laisse pas le choix au joueur).
kouteii-remau a écrit:nekosan a écrit:La transition était le même que entre la ps et la ps2 il a aussi fallut pratiquement 2 ans pour voir un jeux potable, sauf que les tiers avait l'alternative xbox cette fois si.
Ce qui est dommage c'est que le console aurait du tenir 10 ans et non 6 et que au final j'ai toujours ce sentiment que elle n'aura jamais été correctement exploité ni techniquement ni commercialement.
Et FFX?
nekosan a écrit:Count Dooku a écrit:nekosan a écrit:Je pensait pas que c'était une vrais question,pour nintendo comme pour tous constructeur et de regle générale ,une console a un cycle de 6ans de moyenne( hors floppe biensur)
Pour rappelle:
-Nes 1987-1995
-Super nintendo 1992-2000
-N64 1997-2003
-Gamecube 2001-2007
-Wii 2006-?
Mais qu'est-ce que c'est que ces dates de fin de vie?
La Snes a été abandonnée par Nintendo en 1997, dès la sortie de la N64 (qui avait connu pas mal de retard, normalement le passage de témoin aurait du se faire un an plus tôt).
Le dernier jeu notable de la N64 était Paper Mario, sorti chez nous en octobre 2001 (et bien avant au Japon), et la console était quasi inactive depuis fin 1999 (pendant toute l'année 2000, les sorties devenaient de plus en plus rare, au point que plusieurs magazines Nintendo avaient du jeter l'éponge à l'époque, faute d'actualité suffisante).
Enfin, on peut effectivement situer la fin de vie de la GC en 2007, mais dans les fait c'est plutôt 2006 (année de sortie de Twilight Princess, le chant du cygne de la console), voire même 2005 car après Resident Evil 5, la console n'a plus vraiment connu de grosses sorties.
Bref, je ne sais pas d'où tu sors tes dates, mais peut-être tiens-tu seulement compte de la date d'arrêt de fabrication de la machine? Ce qui n'a évidemment aucun sens, la PS2 par exemple a vu sa production arrêtée il y a deux mois, alors que dans les faits, ça fait bien 3 ans que la machine peut être considérée comme morte (voire même plus, les dernières grosses sorties datent de 2007 : FFXII, God of War 2, Okami, etc.).
Et s'il y a bien une chose qu'on ne peut pas reprocher à Sony, c'est d'avoir allongé considérablement le cycle de vie des consoles. Surtout que, contrairement à Nintendo, qui abandonne systématique sa machine précédente dès la sortie de la nouvelle, Sony fait coexister deux générations pendant un certain temps. Une stratégie qui n'a pas que des avantages, car ça ne pousse pas autant les joueurs à passer à la next-gen (alors que chez Nintendo, on ne laisse pas le choix au joueur).
Date de fin de prod.Stop.Sortie de jeux encore sur d'autre marché.Stop.Resident evil 5sur GC WTF?Stop.Jeux pS2 encore sortie l'année dernier.Stop.Dreamcast a encore des jeux qui sortent.Stop.Famicom mini ,super famlicom junior.Stop.
Fin du message.A méditer.
PS:Alegas si tu 'a rien a dire évite les com .
nekosan a écrit:Date de fin de prod.Stop.Sortie de jeux encore sur d'autre marché.Stop.Resident evil 5sur GC WTF?Stop.Jeux pS2 encore sortie l'année dernier.Stop.Dreamcast a encore des jeux qui sortent.Stop.Famicom mini ,super famlicom junior.Stop.
Fin du message.A méditer.
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