Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar Waylander » Dim 24 Juin 2012, 11:05

Flow c'est cool?
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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar Alegas » Dim 24 Juin 2012, 14:27

Il paraît ouais.
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar Alegas » Lun 25 Juin 2012, 17:14

"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar Waylander » Sam 30 Juin 2012, 18:10

Ça sort pas en FR mais une pétition circule. Putain ya des pétitions pour les jeux. :shock:
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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar Eikichi Onizuka » Sam 30 Juin 2012, 18:20

Bien sur et c'est un peu grâce aux pétitions que Ninokuni verra le jour en Europe.
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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar Heatmann » Lun 02 Juil 2012, 16:29

j ai pris la demo de JOURNEY , mouai pas mal pour le coter Poetique toussa mais bon le gameplay et interactiviter reste pauvre , me fait vite chier , enfin bon comme tout les jeux , mon fils l'essaye et me dit : When can we kill some monsters ? :super:
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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar BenderIsBack » Lun 02 Juil 2012, 17:57

Eikichi Onizuka a écrit:Bien sur et c'est un peu grâce aux pétitions que Ninokuni verra le jour en Europe.

Ça leur apporte quoi au juste d'empêcher un jeu d'arriver dans certaines frontières ? :|
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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar Eikichi Onizuka » Lun 02 Juil 2012, 18:40

De se prendre un bide et de perdre du fric. :mrgreen:
Par exemple Baten Kaitos, une perle de la Game Cube avait été boudé en Europe, résultat on n'a pas eu le second opus.
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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar John Lawrence » Mar 10 Juil 2012, 13:38

Waylander a écrit:Flow c'est cool?


Après avoir aimé Flower et surtout Journey, j' ai voulu essayer Flow, à 4,99€ même si c' est mauvais c' est pas grave. J' ai trouvé çà clairement en dessous des deux autres. Donc si c' est pour dépenser 5€ vaut mieux se rabattre sur la BO de Journey.
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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar Waylander » Mar 10 Juil 2012, 21:12

Trop tard je l'ai pris et terminé. Je kiffe la BO et l'ambiance (c'est mon côté passionné de l'eau et de l'évolution) mais c'est super court et basique. Cela dit c'est cool. Pour le moment mon préféré demeure Flower. Quoique Journey c'était super.
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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar John Lawrence » Mar 10 Juil 2012, 22:10

Je l' ai même pas terminé Flow, j' ai trouvé çà beaucoup trop répétitif. Perso je préfère Journey à Flower, de peu celà dit. Ya de grands moments dans l' un comme dans l' autre.
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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar Waylander » Sam 13 Oct 2012, 08:40

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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar Waylander » Dim 14 Oct 2012, 07:58

Après l'excellent Limbo, le studio Playdead travail sur un nouveau projet pour le moment nommé Project 2. Le jeu aurait toujours une histoire basé autour d'un petit garçon et sur des expériences sur les humains dans un univers très étrange, même encore plus étrange que celui de Limbo. Le jeu sera un jeu de plates-forme en 2D sur fond d'environnements 3D.

Cependant ne vous attendez pas à le prendre d'ici peu en mains, car le jeu pourrait voir le jour qu'en 2014, c'est donc pas pour tout de suite...

En attendant les deux années qui nous sépare de la sortie du jeu, voici une toute première image.
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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar Waylander » Ven 19 Oct 2012, 22:29

Strike Suit Zero a été annoncé en 2011 et est en développement depuis lors. Seulement il semblerait que le résultat actuel ne soit pas à la hauteur des attentes des développeurs et ceux-ci ont besoin de s'y atteler encore un peu plus longtemps.

Un rallongement du développement se traduisant par des dépenses, Born Ready, le développeur, a lancé un projet sur Kickstarter et fait appel aux dons pour pouvoir poursuivre sur sa lancée. James Brooksby, PDG du studio, explique sa démarche :

Strike Suit Zero est incroyablement proche de devenir le jeu qu'il doit être, mais nous avons besoin de plus de temps, ce qui veut dire que le budget doit être augmenté. Nous avons bon espoir qu'avec l'aide de Kickstarter nous pouvons sortir Strike Suit Zero et faire de lui un des meilleurs jeux de combat spatial de la décennie, et aussi, combler les fans de jeux dans l'espace à travers le monde.

Toute personne qui versera de l'argent se verra accordé un accès à la bêta PC de Strike Suit Zero qui est prévue pour plus tard cette année, avec d'autres cadeaux, dont la valeur dépend du degré de participation au financement du jeu.

Découvrez les détails du projet ici.

Strike Suite Zero est un shoot 'em up, dans la veine de Project Sylpheed, qui placera le joueur dans des joutes endiablées contre un envahisseur extraterrestre. Sa sortie est toujours calée à l'automne 2012 sur PC, Xbox 360 et PS3.






:love: :love: :love: Putain ça manquait un jeu dans l'espace de ce type depuis Rogue Squadron.
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Re: Les jeux non-physique (XLA, PSN, WIIWARE, STEAM)

Messagepar Tyseah » Ven 19 Oct 2012, 23:20

'Tain ouais, ça me rappelle trop Rogue Squadron, excellent!
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