Modérateurs: Alegas, Eikichi Onizuka, helldude
Chose étonnante, je trouve qu'au niveau du in game on se rapproche vachement du gameplay de Splinter Cell Chaos Theory.
Count Dooku a écrit:C'est aussi le seul épisode où on sent que le personnage de Snake évolue au fil du jeu, il passe du rookie au soldat expérimenté rempli d'amertume, ce qui pour moi le rend beaucoup plus attachant que le Solid Snake classe mais assez monolithique des épisodes 1,2 et 4.
Hideo Kojima a récemment confirmé au site Eurogamer que Metal Gear Solid Ground Zeroes offrira bel et bien un cycle jour/nuit. Ainsi, les joueurs pourront observer les différences à travers le monde en fonction de l'heure du jour, tel que les changements des habitudes des gardes par exemple.
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