L'actualité des jeux en vrac

L'actualité du Software

Modérateurs: Alegas, Eikichi Onizuka, helldude

Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar Alegas » Lun 27 Fév 2012, 13:41

Contenu de l'édition augmentée :

La même mission explosive que le bonus de réservation
10 000 crédits supplémentaires pour acheter ou améliorer des armes
Fusil à double canon Silverback « Chasseur »
Le fusil de précision très grande distance Longsword « Whisperhead »
Lance-grenades à tirs multiples « Linebacker » G-87
Un appareil de déverrouillage automatique
Explosif à détonateur M-28
DVD bonus avec making-of spécial de 44 minutes
Bande originale du jeu
Un comic animé (adapté de la série officielle de DC)
Un livre d’illustrations conceptuelles de 40 pages.
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar yamaha » Jeu 01 Mar 2012, 19:08

le prochain AC aux états unis

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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar Tyseah » Jeu 01 Mar 2012, 19:48

Ouais le héros sera un amérindien durant la révolution américaine. Kewl.
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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar BenderIsBack » Jeu 01 Mar 2012, 20:10

Ils n'étaient pas censé ne pas en sortir un cette année pour ne pas bâcler l'opus comme les 2 derniers ?
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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar Eikichi Onizuka » Jeu 01 Mar 2012, 20:16

Petite info, Assassin's Creed 3 est en développement depuis la sortie du 2. En gros il y a eu plus de temps de dèv pour le 3 que pour Brotherwood et Revelation réunie.
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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar Kakemono » Jeu 01 Mar 2012, 22:11

MGS5 bientôt en développement? :shock:
Y'a des annonces de recrutement sur le site de Konami.

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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar Eikichi Onizuka » Jeu 01 Mar 2012, 23:53

C'est même presque certain et ça serait sur la prochaine génération de consoles :D
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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar Alegas » Ven 02 Mar 2012, 02:02

yamaha a écrit:le prochain AC aux états unis

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Le Dernier des Mohicans, le jeu vidéo. :mrgreen:
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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar BenderIsBack » Ven 02 Mar 2012, 02:09

Eikichi Onizuka a écrit:Petite info, Assassin's Creed 3 est en développement depuis la sortie du 2. En gros il y a eu plus de temps de dèv pour le 3 que pour Brotherwood et Revelation réunie.


Ah ouf tans mieux, merci de l'info !



Alegas a écrit:
yamaha a écrit:le prochain AC aux états unis

Le Dernier des Mohicans, le jeu vidéo. :mrgreen:


Sinon vous croyez que l'héroïne ressemblera à ça ?
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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar yamaha » Ven 02 Mar 2012, 18:08

AC III ( forum gamekult )

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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar Rotwang » Ven 02 Mar 2012, 18:22

J'ai décroché sur le 2 et ne l'ai jamais fini mais c'est beau et donne bien envie.
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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar Tom59 » Dim 04 Mar 2012, 21:27

Pour les possesseurs de VITA, sachez que Gravity Rush (Gravity Daze pour les américains et les Japonais) sortira le 13 juin en Europe et chez l'Oncle Sam en version dématérialisée MAIS ... également en version boîte !!!

Sony aurait-il enfin conscience que ce jeu (le mieux noté par Famitsu parmi les jeux VITA soit dit en passant) risque de faire un carton pour avoir pris la décision de le sortir en version support physique ?? Il faut le croire.
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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar Alegas » Jeu 08 Mar 2012, 09:59

Le nouveau moteur 3D de Quantic Dream (Heavy Rain, Nomad Soul, Fahrenheit) :

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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar Eikichi Onizuka » Jeu 08 Mar 2012, 10:01

Je trouve ça bien foutu pour du temps réel. Et puis ils en sont apparemment à la version 3 donc ça serait encore mieux fait aujourd'hui.
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Re: L'actualité des jeux en vrac

Messagepar Tyseah » Jeu 08 Mar 2012, 12:41

Punaise Safari a planté pendant que j'écrivais mon post. Bref j'écrivais que pour le moment je n'ai rien vu de révolutionnaire dans le sens où bien que ce concept soit très beau graphiquement, on sait bien que cela ne reflète pas du tout l'aspect graphique qu'aura le jeu final. Parce que lors des concepts d'Heavy Rain c'était la même chose, graphiquement ça poutrait pis une fois le jeu sorti, bah il a fallu faire des concessions car c'était tout un jeu et pas juste une courte séquence. L'utilisation et la répartition des ressources ne sont pas les mêmes.

Ensuite j'ai trouvé que les mouvements labiaux étaient quelque peu rigides, pas aussi fluides que ceux de L.A Noire. Les mouvements corporels semblent être bons, mais on a que de la marche et un peu de débat, rien de bien folichon. Mais à l'inverse de L.A Noire, il y a association corps et tête, donc ça va.

Mais bon, là c'est trop peu.
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