RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Tyseah » Mar 19 Juil 2011, 22:55

Ah ouais, poutration en vue quoi. Miam.
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Heatmann » Dim 18 Sep 2011, 22:57

nouveau concept art pour le film reveler par Diesel , et ca poutre grave la direction prise par le film :love: :love:

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ce concept art porte le titre de : " the final stand of riddick " , ca met l imagination en ebulition :bluespit:


il revele que today il a 2 meeting avec le real et le boss du studio pour discuter du casting , de la date de sortie en 2012 , et que le film est definitivement R rated
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Milkshake » Lun 19 Sep 2011, 09:56

C'est les même bestioles que dans le 1 ? Ils ont intérêt à peaufiner le rendu car c'était pas glorieux dans le 1.
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Scalp » Lun 19 Sep 2011, 09:58

C'est pas comme si le premier avait couté 50 millions ...
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Logan » Lun 19 Sep 2011, 10:01

Pitch black c'est 23 millions petit.
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Scalp » Lun 19 Sep 2011, 10:02

non mais je sais c'est pour ça je dit 50, le film il a "rien" couté et il a de la gueule.
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Logan » Lun 19 Sep 2011, 10:04

Ah ok j'ai mal compris ta phrase :mrgreen:

Franchement 23 millions pour ce genre de film début 2000 ca va encore c'est confortable.
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Scalp » Lun 19 Sep 2011, 10:05

23 millions pour un film de SF avec des grosses bestioles ça reste pas énorme quand même, enfin faut dire que désormais pour faire 3 macaques en CGI ça coute 100 millions.
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Waylander » Lun 19 Sep 2011, 10:30

ya pas que la thune ya le talent. District 9, Cloverfield (quoique t'en pense on s'en fout le bête est super bien branlée) et à l'inverse des films de 200 millions ou un peu moins vraiment horrible (cf: Wolverine par exemple). Donc l'argument du budget il compte mais pas tant que ça. Surtout que c'est pas ce qui coute le plus cher les SFX.
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Scalp » Lun 19 Sep 2011, 10:35

Je sais mais bon sur un film de SF le budget faut le prendre en compte quand même, surtout que Pitch black en plus des bètes on a de l'action, des vaisseaux, des explosions donc bon la thune elle part vite, après moi les bestioles de Pitch Black je les trouve très réussit.
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Waylander » Lun 19 Sep 2011, 10:38

Ah oui je suis d'accord sur d ugros film le budget est très important et là Riddikc avec 23 millions on aurait juste la prévisualisation 3d :mrgreen: Par contre sur la majorité des films de SF ou ffantasy les artworks et cie sont supers mais le film c'est souvent en-dessous (voir dernièrement le John Carter de Disney). Bon j'ai kiffé e 1er je vais tenter de redonner une 2nde chance au deuxième film.
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Heatmann » Lun 19 Sep 2011, 14:06

ben pourtant vue l epoque , la boite de sfx moyenne , le budget ( qui compte quand meme ) et l ambition du film , ben pitch black il depote bien et propose une vrai personalites quoi
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Waylander » Lun 19 Sep 2011, 14:10

Ah je suis d'accord je visais pas Pitch Black. Riddick c'est mieux ou moins bon à ce niveau ?
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar francesco34 » Lun 19 Sep 2011, 14:13

Moi j'ai un gros faible pour Riddick... et niveau SFX il est très bien.
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Re: CHRONIQUE DE RIDDICK : DEAD MAN STALKING de David Twohy

Messagepar Scalp » Lun 19 Sep 2011, 14:14

Riddick c'est plus ambitieux, et pour le look très réussit des nécromanger faut se taper un tigre en CGI bien nase.
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