Le topic officiel de la 3D (3ds, Maya, SW, Zbrush...)

Post-Production et FX fait maison

Modérateur: padri18

Re: BLENDER

Messagepar BenderIsBack » Lun 04 Oct 2010, 10:45

:cry:

[youtube]eRsGyueVLvQ&feature=player_embedded#![/youtube]
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Re: BLENDER

Messagepar BillBridge » Lun 04 Oct 2010, 16:23

Oua, trop fort, tout ça sur blender. :love: :love: :love:


Juste une question super bête. Comment je peut importer plusieurs fichier .blend dans une composition ? :lol:
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Re: BLENDER

Messagepar BenderIsBack » Lun 04 Oct 2010, 17:45

je fais pas de blender ! :tantpis:
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Re: BLENDER

Messagepar BillBridge » Lun 04 Oct 2010, 17:51

Tu devrais c'est sympa.
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Re: BLENDER

Messagepar BenderIsBack » Lun 04 Oct 2010, 19:04

je suis plus rodé sur 3DS max, pas vraiment envie de tout réapprendre pour un logiciel certes gratuit mais moins puissant !
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Re: BLENDER

Messagepar BillBridge » Lun 04 Oct 2010, 19:24

Je te comprend, je vais essayer de trouver 3ds.
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Re: BLENDER

Messagepar zack_ » Lun 04 Oct 2010, 19:32

Valmclame arrête de soupoudrer tes formations, avance à fond dans un logiciel sinon ca sert à rien
zack_
 

Re: BLENDER

Messagepar BenderIsBack » Lun 04 Oct 2010, 19:40

en même temps c'est pas facile de s'arrêter sur un choix !
il m'a fallut utiliser Maya et blender avant de savoir que c'était bien avec 3ds max que j'évoluais le plus facilement
idem pour mudbox et Zbrush, Zbrush c'est chaux l'interface, mais je commence un peu a m'y habituer !
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Re: BLENDER

Messagepar BillBridge » Mar 05 Oct 2010, 17:39

zack_ a écrit: Valmclame arrête de soupoudrer tes formations, avance à fond dans un logiciel sinon ca sert à rien


Ok, je vais essayer de me pencher sur 3ds alors, tout le monde me dit c'est super bien.
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Ressources et liens en tout genre

Messagepar BenderIsBack » Ven 05 Nov 2010, 00:28

Voici le topic des ressources qu'on peut trouver sur la toile

Je commence par les blueprints en tout genre

Les blueprints sont les représentations 2D, de véhicules principalement, mais aussi d'autres objets, imprimés sous différentes faces afin d'avoir la globalité de la forme d'un objet ou autre, ce qui est très utilisé dans la modélisation 3D ; certains dans le lien ci-dessus sont payant, mais beaucoup sont gratuit, alors.... si un véhicule vous trouvez, le modéliser si vous en avez envie vous pouvez ! Une vergence dans la force je vois !

Mais ce topic ne se résume pas qu'au blueprint, donc si vous avez des liens intéressant n'hésitez pas ! :wink:

EDIT :
photo de posture (payant donc c'est vraiment en cas de besoin) :
www.3d.sk
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Re: Ressources (link)

Messagepar zack_ » Ven 05 Nov 2010, 08:17

Une présentation de topic stp
C'est quoi ce topic spam
zack_
 

Re: Ressources (link)

Messagepar Tyseah » Sam 06 Nov 2010, 00:08

À minuit et demi, quand on est pas très frais on crée pas de topic. On attend le lendemain pour faire un joli topic avec présentation, comme l'a écrit zack_.
Tyseah
 

Re: Ressources (link)

Messagepar BenderIsBack » Sam 06 Nov 2010, 00:51

Tyseah de toute façon toi tu me soutiens jamais :( :cry:
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Re: Ressources (link)

Messagepar zack_ » Sam 06 Nov 2010, 08:38

Non mais là un topic avec qu'un lien c'est digne a être mis à la poubelle c'est tout
zack_
 

Re: Ressources et liens en tout genre

Messagepar BenderIsBack » Sam 06 Nov 2010, 11:09

nan mais je sais, désolé, mais je vous trouve bien nerveux malgré tout ! :gratgrat:
Pourtant ça fait un paquet de temps que je n'ai pas demandé de l'aide partout sur le forum, donc ça doit pas venir de ça cette fois ! :tantpis:

Tout va bien dans votre vie ?
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