Mouais, pas trop d'accord : Uncharted en mode extrême faut vraiment le vouloir. Le challenge est là, mais c'est juste que peu de personnes le choisisse. C'est d'ailleurs là le principal intérêt des trophées/succès : celui de forcer le joueur à finir le jeu à 100%.
Après, il est vrai que le casual commence à apparaître de plus en plus : il n'y a qu'à voir la facilité des COD (même si, perso, je les achète uniquement pour le multi), le nouveau Splinter Cell qui délaisse pratiquement l'infiltration ou encore la visée automatique dans Red Dead Redemption qui nuit gravement à son mode online.
Neko, je déconnais en disant que c'était pour les gamins : moi-même je joue souvent à Mario Kart, Mario Party ou encore Metroïd Prime sur ma vieille GameCube.