#ALL# METAL GEAR SOLID : la saga [Depuis 1999]

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Modérateurs: Alegas, Eikichi Onizuka, helldude

Messagepar zirko » Sam 14 Juin 2008, 19:06

Oui le début est très cinématique. ;)
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Messagepar BenderIsBack » Sam 14 Juin 2008, 19:30

helldude™ a écrit:Ouah je viens de me taper 1h de cinématique :lol:


Mieux vaut pas y jouer juste une demi heure avant d'aller manger donc ^^
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Messagepar obu » Sam 14 Juin 2008, 19:40

Je ne l'achèterai donc pas c'est sur et certain. Déjà que celle de GTA 4 me paraissent super longues :lol:
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Messagepar Tyseah » Dim 15 Juin 2008, 00:33

Bah apparemment tu peux mettre sur Pause les cinématiques, donc bon, ça va. ^^
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Messagepar Johtaro » Dim 15 Juin 2008, 08:50

grandiose ce jeux, je viens de finir le 1er acte... Respect Kojima !!
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Messagepar BenderIsBack » Dim 15 Juin 2008, 10:05

Pour ma part j'y ai peu joué étant collé sur MGonline :-P
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Messagepar Johtaro » Dim 15 Juin 2008, 10:34

En parlant de Métal Gear Online, je n'arrive pas du tous à me créer un Konami Id, je rentre toutes les infos, et quand je clique sur suivant, il ce passe rien ??
:evil:

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Messagepar BenderIsBack » Dim 15 Juin 2008, 13:36

Peut-être que le site est surchargé ! Ça nous l'a fait dans la bêta
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Messagepar helldude » Lun 16 Juin 2008, 09:56

J'ai terminé le jeu. Le dernier combat, mano à mano contre liquid est monumental. C'est le plus grand moment vidéoludique de ma vie. Parfaitemetn orchestré, d'une splendeur à tomber par terre (sur fond de soleil couchant), le combat, qui n'utilise pas le gameplay "normal" du jeu mêle baston libre et actions contextuelles (genre resident evil 4). Le combat est accompagné par les principaux thèmes du jeu, et lorsque démarre le morceau "snake eater" ça devient de la folie. Les 2 combattants s'épuisent au fure et à mesure du jeu, on se croirait dans un film, mais cette fois ci on contrôle le combat. En +, celui ci est d'une violence et d'une force émotionnelle inouie.

Croyez moi, ça calme.

Le combat ne devient intéressant qu'au bout de 1mn30, le joueur jouant comme une merde. Sinon, tout est in game, c'est le joueur qui provoque "les actions contextuelles".
[youtube]NGhMyPdKYJM&hl=fr[/youtube]
A voir en entier...sinon c'est pas la peine. La 4ème minute est la plus grandiose ! Et la dernière partie du combat, avec les 2 adversaires sur les rôtules, la musique !!! Et je le répète, même la derniere partie, c'est le joueur qui est aux commandes.

Quelqu'un osera critiquer ce combat ? :?
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Messagepar Eikichi Onizuka » Lun 16 Juin 2008, 10:05

t'as mis combien de temps pour le finir ? :shock:
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Messagepar helldude » Lun 16 Juin 2008, 10:09

Evidemment il faut aussi comprendre l'enthousiasme après la scène qui a précédé, et les 17h passées auprès d'un snake meurtri et tourmenté.

Par contre j'ai joué comme une merde et j'ai pas exploré grand chose, et c'est enlisant la notice après le jeu que j'ai découvert que je suis passé à coté de 50% du gameplay :lol:.
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Messagepar Eikichi Onizuka » Lun 16 Juin 2008, 10:12

:lol: t'as plus qu'à le refaire
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Messagepar helldude » Lun 16 Juin 2008, 10:37

Tout le monde s'en fout de ma vidéo :x .
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Messagepar Eikichi Onizuka » Lun 16 Juin 2008, 11:03

ben si c'est la scène de fin j'ai pas envie de voir, peut être qu'un jour j'aurais une PS3 (:eheh:) et que je jouerais à MGS4.
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Messagepar Ghisy » Lun 16 Juin 2008, 15:53

helldude™ a écrit:Tout le monde s'en fout de ma vidéo :x .

En fait, ouais, on s'en fout. :eheh:
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