[Jeu] Draft day 2025 (Box office)

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Modérateur: Alegas

Re: [Jeu] Draft day 2025 (Box office)

Messagepar Mark Chopper » Jeu 03 Avr 2025, 12:49

La concurrence n'est pas rude. Pourtant, les congés scolaires de printemps débutent.
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Re: [Jeu] Draft day 2025 (Box office)

Messagepar Scalp » Jeu 03 Avr 2025, 13:40

Parce que t'as pas de gosse.
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Re: [Jeu] Draft day 2025 (Box office)

Messagepar logan » Jeu 03 Avr 2025, 13:41

Ouais je savais mais j'avais espoir que ca fasse un score moyen genre moins d'un million vu la débilité du projet. Mais non on est bien parti pour faire du 2/3 millions.
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Re: [Jeu] Draft day 2025 (Box office)

Messagepar logan » Jeu 03 Avr 2025, 16:01

Putain j'avais aussi oublié de poster le score de Natasha :eheh:

8.043 entrées mercredi, encore un bel incident industriel :mrgreen:
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Re: [Jeu] Draft day 2025 (Box office)

Messagepar pabelbaba » Jeu 03 Avr 2025, 16:11

C'est un film à BO sur le temps long. :mrgreen:
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Sinon, oui, j'aime les nibards. :chut:
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Re: [Jeu] Draft day 2025 (Box office)

Messagepar Kakemono » Jeu 03 Avr 2025, 19:14

logan a écrit:157.152 entrées pour Minecraft hier, bien joué à kakemono, j'aurai pas parié un copec sur ce film.


Je l'ai pris en pensant que l'adaptation du jeu vidéo le plus vendu de tout les temps allait faire quand même un minimum le taf, même si vu la bande annonce j'étais loin d'être rassuré. :eheh:
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Re: [Jeu] Draft day 2025 (Box office)

Messagepar Mr Jack » Jeu 03 Avr 2025, 19:57

logan a écrit:Ouais je savais mais j'avais espoir que ca fasse un score moyen genre moins d'un million vu la débilité du projet. Mais non on est bien parti pour faire du 2/3 millions.


Une petite surprise pour moi aussi mais c'est pas non plus un score à se rouler par terre. Le marketing est agressif depuis un mois (pub McDo, Lego, etc) mais les retours sont assez mauvais et y'a le Dreamworks qui sort la semaine prochaine...
Par contre Le Routard, gros bide en premier jour, j'suis deg. :|
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Re: [Jeu] Draft day 2025 (Box office)

Messagepar Alegas » Jeu 03 Avr 2025, 21:46

Minecraft c'était évident que ça allait marcher, minimum 2 millions. Jeu vidéo ultra connu, cible enfants, ados et jeunes adultes, y'a de quoi faire. Le risque est que les mauvais retours niquent le bouche à oreille et provoque un effondrement une fois la première semaine passée.
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: [Jeu] Draft day 2025 (Box office)

Messagepar Mr Jack » Ven 04 Avr 2025, 20:07

Ouep c'est surtout ça que je crains...enfin que j'espère, en fait. :mrgreen:
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