Si on regarde le premier choix important qui est de bosser avec le studio ou en solo, tu réponds "avec le studio" et tu as ta fin qui est que ton JV est pourri parce qu'il a été sorti précipitemment comme un produit sans âme. Là, tout comme Pac-Man, l'histoire/la partie recommence et te permet de faire le choix du solo, qui est vécu par le protagoniste comme un choix incompréhensible et forcé, et qui démarre sa parano.
Chaque choix est ainsi, avec navigation dans le temps et reboot. Quand tu remontes dans le temps, c'est que tu as atteins une fin, il y en a une douzaine. C'est cohérent avec l'ensemble, c'est une force de narration. Je n'ai pas vu les trailers qui vous ont vendu ce projet comme un "Livre dont vous êtes le Héros", mais ce n'est pas du tout ce qui est proposé ici. Comme je l'ai dit avant, il faut juste épuiser tous les choix, et les flashbacks ne sont pas des redites mais des ajouts. Faut accepter le tout pour ce qu'il est, pas ce que vous espériez.