Dionycos a écrit:Le jeu n'est clairement pas parfait et manque globalement de finition. La position de certains checkpoint rend fou (ça se prend un peu pour Dark Souls sur ce point, mais sans le génie); le côté aléatoire des embuscades crée parfois de mauvaises surprises, notamment quand on souhaite juste tracer jusqu'à un boss pour un énième essai et qu'on se tape une vague d'ennemis en chemin ; il y a des pics de difficulté assez incompréhensibles, notamment dans certaines missions secondaires qui nous mettent face à des boss ou embuscades qui ne laissent pas droit à l'erreur.
Y'a plusieurs modes de difficultés? Ou une brêle comme moi qui n'a pas dépassé les premières heures d'Elden Ring n'a aucune chance?