#ALL# ELDEN RING [25/02/22]

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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Alegas » Ven 13 Déc 2024, 11:39

Nouvelle extension annoncée pour l'année prochaine, à priori en coop ?

"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar lvri » Ven 13 Déc 2024, 12:19

Étrange comme extension de jeu non ? Coop sur le jeu existant et son DLC, ou sur une toute autre map ? (La vidéo laisse a penser à de l'inédit). À suivre...
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Alegas » Ven 13 Déc 2024, 12:31

A priori, c'est une extension à mi-chemin entre du Battle Royale et du rogue like, avec une map générée aléatoirement, que tu dois parcourir en coop dans un temps donné, le tout avec une sorte de brouillard toxique qui vient réduire la surface de jeu petit à petit.
Ou alors j'ai rien compris. :mrgreen:
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar lvri » Ven 13 Déc 2024, 12:41

Ça donne pas envie du coup :? (Pourvu que tu n'aies rien compris :eheh: )
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Alegas » Ven 13 Déc 2024, 12:42

Je l'espère aussi. :eheh:
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Kakemono » Ven 13 Déc 2024, 12:48

Ah bah moi j'ai compris que c'était un jeu a part. Mais j'ai un doute vu que certaines zones sont les mêmes que le jeu de base et d'autres non, du coup peut être que c'est généré aléatoirement comme Alegas le dit. Ou pas. Bon on va attendre d'en savoir plus du coup. :eheh: En tout cas ça me donne envie de lancer Shadow of the Erdtree que je n'ai pas encore fait. :mrgreen:
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar Alegas » Ven 13 Déc 2024, 13:07

Plus de précisions :

Elden Ring Nightrein n’est pas une suite du RPG d’action parue en 2022, ni même une extension. Il s’agit d’un jeu totalement indépendant, adapté de l’univers de la saga. Il y a néanmoins un petit twist de gameplay à prendre en compte : une orientation davantage basée sur l’action et la survie, avec la possibilité de vivre l’aventure en coopération.

La description indique que Elden Ring Nightrein prend la forme d’un « jeu de survie et d’action coopératif, qui met les joueurs au défi de s’unir afin de vaincre le Seigneur nocturne ». Un postulat qui permet de donner naissance à des mécaniques héritées du genre roguelike. Concrètement, on est invité à se battre durant trois nuits consécutives, seul ou dans une escouade pouvant réunir jusqu’à trois participants. Les courtes journées permettront a priori de se renforcer pour se préparer au pire.

On est donc loin de l’expérience originale, immense épopée dans un monde ouvert fascinant et artistiquement incroyable. On notera d’ailleurs que Elden Ring Nightrein se déroule dans un univers parallèle aux événements d’Elden Ring. Il se situe à Limveld, un territoire dont les zones sûres se réduisent à chaque seconde, comme cela pourrait être le cas dans un Battle Royale comme Fortnite — pour le côté survie. On pourra incarner huit personnages différents, chacun avec des compétences uniques — à associer quand on joue à plusieurs.

Roguelike oblige, chaque session de Elden Ring Nightrein sera différente, avec des ennemis, ses récompenses et des boss aléatoires Bien sûr, la notion d’échec sera importante, mais il y aura la possibilité de débloquer des améliorations permanentes pour adoucir le challenge et devenir meilleur. « Chaque victoire face à la nuit rapprochera un peu plus les joueurs de la défaite du Seigneur nocturne et lèvera davantage le voile sur l’histoire de chaque Héros, dans ce monde parallèle », indique FromSoftware.


Ça donne pas envie. :|
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Re: #ALL# ELDEN RING [25/02/22]

Messagepar lvri » Ven 13 Déc 2024, 13:58

C'est clair... :|
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