#ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

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Quel type de personnage allez vous créer pour votre première partie ?

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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Mer 09 Déc 2020, 15:42

Nous, quand on le testera ;)
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Dunandan » Mer 09 Déc 2020, 15:43

Alegas a écrit:Dun' tu devrais te méfier d'Exserv, après tout il avait grave kiffé Ghost of Tsushima. :chut:

Ben c'est bien mais pas top. :chut:

J'attendrai vos retours de toutes façons! (surtout ceux qui auront attendu le patch next gen :mrgreen:)
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Killbush » Mer 09 Déc 2020, 16:14

Alegas a écrit:Et il faut aussi prendre en compte que ça doit pas être spécialement évident de noter tout en sachant que certains problèmes seront réglés day one alors que d'autres non, et sans savoirs lesquels.
On l'a bien vu avec des jeux comme Red Dead, Skyrim ou Witcher 3 : les lancements c'était pas la joie avec une grosse foire aux bugs, mais ça a été réglé rapidement dans chacun des cas.


Un patch ne pourra pas régler "une IA à revoir intégralement", et c'est le testeur de JVC qui dit ça dans leur video test de 30 min, pourtant pas les plus exigeants des "journalistes" JV.
Et non , Red Dead 2 n'était pas criblé de bugs à sa sortie et techniquement c'était (et c'est toujours) le plus beau jeu sorti sur consoles, ce qui n'a pas l'air d'être le cas ici.
Et puis bon, ça m'énerve ce discours qui consiste à dire "attendons 6mois/1an, le jeu aura enfin la gueule qu'il doit avoir", j'ai connu un temps où les devs ne pouvaient pas se cacher derrière des futures mises à jour, le jeu était fini le jour de sa sortie et il n'y avait pas moyen de rattraper les choses.

En ce moment je suis sur Demon's Souls PS5, je joue à la version 1.0 non patché jusqu'à maintenant (puisque ma ps5 ne veut pas faire les updates des jeux pour l'instant) et j'ai eu zéro bugs en 20h de jeu. Donc c'est possible de faire des beaux jeux qui tournent parfaitement, c'est juste que CDProjekt se voit plus gros que le boeuf.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Alegas » Mer 09 Déc 2020, 16:18

Killbush a écrit:Et non , Red Dead 2 n'était pas criblé de bugs à sa sortie et techniquement c'était (et c'est toujours) le plus beau jeu sorti sur consoles, ce qui n'a pas l'air d'être le cas ici.


Je parlais du premier Red Dead pour le coup (sinon j'aurais précisé), où au lancement il était courant de voir des pumas avec des skins humains ou des chevaux qui volent.
Pourtant, le jeu est très bien maintenant, et tout le monde a oublié depuis ces défauts.

Sinon la comparaison avec Demon's Souls n'a pas lieu d'être : ce n'est pas un open-world truffé de PNJs qui vaquent à leurs occupations, et c'est le remake d'un jeu qui avait déjà eu l'occasion de corriger ses défauts avec des MAJ sur PS3.

(et non, le plus beau jeu sur console c'est Last of Us 2 :chut: )
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Killbush » Mer 09 Déc 2020, 16:57

T'es pas paradoxal comme mec toi, tu me dis que je peux pas comparer Demon's Souls à un open world (qui n'est pas si open que ça d'ailleurs) mais par contre tu compares la beauté de RDR 2 qui est un open world avec TLOU2 qui n'en est pas un :eheh: Et puis Bluepoint, c'est pas un studio qui pense être l'équivalent européen de Rockstar hein, le jeu doit coûter un quart du budget de Cyberpunk.

Et donc toi par contre, ça te dérange pas de comparer l'état d'un jeu de 2010 à sa sortie et le plus gros budget de 2020, qui a connu de multiples reports, du crunch, tout ça pour sortir un jeu en état d'early access. Les bugs de RDR 1, c'était rien comparé à l'état dans lequel va se retrouver Cyberpunk demain (et encore plus si tu n'a pas un pc de compet)
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Eikichi Onizuka » Mer 09 Déc 2020, 17:19

Non mais le jeu tourne bien hein. Oui il est loin d'un pc ultra puissant mais c'est tout aussi sympa visuellement qu'un watch dogs. C'est pas dégueulasse quoi, faut pas abuser. Certaines vidéos montrent déjà le jeu sur PS4 fat et c'est bien. Surtout qu'on voit une vidéo captée, parfois en 720p, compressée par YouTube et sans le patch day one.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Dionycos » Mer 09 Déc 2020, 17:23

https://twitter.com/Gamekult/status/1336702216799850498?s=19

Voilà voilà. Ce que je redoutais se confirme. Je pense vraiment reporter ça à l'année prochaine sur PS5 avec mise à jour.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Alegas » Mer 09 Déc 2020, 17:28

Killbush a écrit:T'es pas paradoxal comme mec toi, tu me dis que je peux pas comparer Demon's Souls à un open world (qui n'est pas si open que ça d'ailleurs) mais par contre tu compares la beauté de RDR 2 qui est un open world avec TLOU2 qui n'en est pas un :eheh:


Bah non, tu dis juste que RDR2 est le plus beau jeu sur consoles, donc je te dis que non.
Tu aurais dit le plus beau open-world, là j'aurais pas fait la comparaison.

Et sinon mon parallèle avec RDR c'est surtout pour illustrer que les launchs d'un jeu, ça reste peu en mémoire quand c'est bien rattrapé par la suite.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Killbush » Mer 09 Déc 2020, 17:47

Eikichi Onizuka a écrit:Non mais le jeu tourne bien hein. Oui il est loin d'un pc ultra puissant mais c'est tout aussi sympa visuellement qu'un watch dogs. C'est pas dégueulasse quoi, faut pas abuser. Certaines vidéos montrent déjà le jeu sur PS4 fat et c'est bien. Surtout qu'on voit une vidéo captée, parfois en 720p, compressée par YouTube et sans le patch day one.


Ah donc l'ambition de CDProjekt, c'est juste d'atteindre le niveau d'un Watch Dogs ?
Bah putain, c'était bien la peine de mettre autant de moyens et de temps de développement et de faire monter le buzz sur des rendus totalement mensongers depuis le début.
Le jeu tourne mal sur current gen et est même criblé de bugs sur next gen et PC, c'est dit dans absolument tous les tests et commentaires sur le jeu, faut arrêter de se voiler la face.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Dionycos » Mer 09 Déc 2020, 17:57

Perso, je trouve toujours RDR2 plus beau que TLOU 2. Ce dernier avait ses moments impressionnants, mais j'ai jamais pris de mandale comparable à certains panoramas du jeu de Rockstar. La claque de TLOU se trouve surtout dans les modélisations des personnages, mais en terme d'environnements, c'est pas spécialement l'hallu je trouve.
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Messagepar Alegas » Mer 09 Déc 2020, 18:05

Ah bah ça se discute je trouve. Y'a des moments dans le ND où j'étais vraiment bluffé, notamment dès qu'on rentre dans des milieux naturels (quand c'est plus urbain je concède que c'est moins la grosse claque).
Après clairement ça se joue à peu de choses, RDR2 ça reste effectivement un level très très haut encore aujourd'hui, surtout vu l'étendue de la map.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Eikichi Onizuka » Mer 09 Déc 2020, 18:54

Killbush a écrit:
Eikichi Onizuka a écrit:Non mais le jeu tourne bien hein. Oui il est loin d'un pc ultra puissant mais c'est tout aussi sympa visuellement qu'un watch dogs. C'est pas dégueulasse quoi, faut pas abuser. Certaines vidéos montrent déjà le jeu sur PS4 fat et c'est bien. Surtout qu'on voit une vidéo captée, parfois en 720p, compressée par YouTube et sans le patch day one.


Ah donc l'ambition de CDProjekt, c'est juste d'atteindre le niveau d'un Watch Dogs ?
Bah putain, c'était bien la peine de mettre autant de moyens et de temps de développement et de faire monter le buzz sur des rendus totalement mensongers depuis le début.

Le jeu tourne mal sur current gen et est même criblé de bugs sur next gen et PC, c'est dit dans absolument tous les tests et commentaires sur le jeu, faut arrêter de se voiler la face.


Sur une ps4 de 2013, à 400 euros, avec quasiment 0 pnj en double, une grande map, un design assez fou, ouai c'est déjà bien que ça tourne comme un Watchdogs. Tout le monde savait que les images tournaient sur un pc de l'enfer. Et quand on parle des tests c'est assez tronqué pour le moment car il n'y a pas la maj du 10 décembre. Pour l'instant il y a seulement 2 majs qui ne corrigent pas tout.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar osorojo » Mer 09 Déc 2020, 18:59

Même sur PC, RDR2, ça a été une grosse claque. J'ai du le désinstaller parce que ça occupait 130Go+ de mon SSD, mais ça me manque parce que j'adorais aller me perdre dans la map :cry:
Grosse désillusion d'ailleurs l’absence de DLC sur celui-là :(
Quand je pense qu'il y avait eu des rumeurs (éteintes depuis bien sur) d'un rework du premier avec le nouveau moteur :mrgreen:
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Alegas » Mer 09 Déc 2020, 20:04

Elles sont pas complètement éteintes ces rumeurs d'ailleurs. Il y a encore deux semaines un mec sur 4chan a laissé entendre que c'était bien en projet chez Rockstar et que la sortie est prévue l'année prochaine pour combler le vide entre RDR2 et GTA 6.
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Re: #ALL# CYBERPUNK 2077 [10/12/20]

Messagepar Dionycos » Mer 09 Déc 2020, 20:31

https://twitter.com/Gamekult/status/1336724084907008000?s=19

A voir si le patch day one ameliore les choses. Parce que là, en l'état, c'est un putain de scandale de communication.
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