Et surtout le scénario se révèle franchement surprenant en utilisant la théorie du complot visant à interroger, de manière spectaculaire et grandiloquente comme si bien le faire Kojima, la condition du joueur, et la condition humaine tout court, en insistant tout particulièrement sur les questions d'identité et d'héritage. Rarement un jeu, à ma connaissance, a offert une telle mise en abîme au joueur
Bioshock a proposé quelque chose de super intéressant aussi sur ce point. Et plus récemment, Kojima a un peu refait le coup avec MGS 5.