|PS3| |PS4| THE LAST OF US [14/06/13 - 30/07/14]

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Re: |PS3| |PS4| THE LAST OF US [14/06/13 - 30/07/14]

Messagepar Tyseah » Lun 14 Juil 2014, 10:48

Des bugs, freezes (si tant est que ça soit pas ta console qui soit défectueuse), c'est pas le résultat de mauvaises conditions mais d'un développement de merde. Donc bien sûr que l'immersion serait pas la même vu que ton parcours serait jonché de bugs.

En revanche si le jeu était super fluide mais avec des graphismes horribles, je suis sûr que la magie fonctionnerait aussi (tel que tu le décris francesco, car perso j'ai pas joué au jeu). Il existe quand même des jeux assez moches mais qui sont très touchants émotionnellement parlant.
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Messagepar nekosan » Mar 15 Juil 2014, 11:38

Deadly premonition en est l’exemple parfait le jeux est moche , avec une maniabilité pas top, il c'est fait détruire par la presse .
Et pourtant le jeux est culte a cause de son ambiance et de l’atmosphère qu'il dégage.
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Re: |PS3| |PS4| THE LAST OF US [14/06/13 - 30/07/14]

Messagepar helldude » Mar 15 Juil 2014, 16:28

Tyseah a écrit:
En revanche si le jeu était super fluide mais avec des graphismes horribles, je suis sûr que la magie fonctionnerait aussi (tel que tu le décris francesco, car perso j'ai pas joué au jeu). Il existe quand même des jeux assez moches mais qui sont très touchants émotionnellement parlant.


silent hill premier nom, qui même à l'époque était déjà vraiment dégueu
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Re: |PS3| |PS4| THE LAST OF US [14/06/13 - 30/07/14]

Messagepar Waylander » Mar 15 Juil 2014, 16:29

Vous avez raison. Perso j'ai du mal à rentrer dans un jeu si visuellement il me rebute. Tout comme j'ai du malà rentrer dans une nana si elle me répugne. :|
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Re: |PS3| |PS4| THE LAST OF US [14/06/13 - 30/07/14]

Messagepar Dionycos » Mar 15 Juil 2014, 16:36

helldude a écrit:silent hill premier nom, qui même à l'époque était déjà vraiment dégueu


Tu trouves ?? :shock:
Je trouvais ça bien réussi à l'époque. 'Faut pas oublier qu'à la différence de Resident Evil, c'était tout en 3D.
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Re: |PS3| |PS4| THE LAST OF US [14/06/13 - 30/07/14]

Messagepar Waylander » Mar 15 Juil 2014, 16:39

Ouais non franchement même à l'époque c'était atroce visuellement Silent Hill mais je suis d'accord : tout en 3d alors que RE non. Ni FF7 et 8 d'où les " Whaoua". Tomb Raider c'était tout en 3d et c'était moins dégueu que Silent Hille. D'ailleurs, les SE sont réputés comme étant mauvais techniquement mais c'est ce qui fait leur charme et l'ambiance. Ça contribue parfois à bien rendre le truc encore plus glauque.
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Re: |PS3| |PS4| THE LAST OF US [14/06/13 - 30/07/14]

Messagepar helldude » Mar 15 Juil 2014, 17:00

Ouais je maintiens, dégueu. Mais le 3 était beau.

Je préfère des décors précalculés comme les premiers RE. Qu'est-ce qui compte, la technique, ou l'art ? Les RE, c'était putain de beau. Le meilleur exemple c'est encore rebirth. Imaginez un jeu de la sorte sur next gen ? Ca pourraît être magnifique.
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Re: |PS3| |PS4| THE LAST OF US [14/06/13 - 30/07/14]

Messagepar Waylander » Mar 15 Juil 2014, 17:01

L'art c'est technique. Sans technique ça donne n'importe quoi. :mrgreen:
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Messagepar Wauwau » Mar 15 Juil 2014, 17:15

Concis, droit au but et incontestable !
Waylander fait des progrès ! :wink:
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Messagepar helldude » Mar 15 Juil 2014, 18:52

Je reformule, la technologie (qui n'est pas au point) ou l'art ?

Prenez un exemple cinématographique, je préfère un loup garou avec du maquillage façon loup garou de Londres que des images de synthèse pas au point avec le loup garou de Paris.

Là c'est plus clair ?
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Messagepar Cenatra » Mer 16 Juil 2014, 22:07

Image
ImageMagnifique :love:


Non content d'avoir ces nouvelles images de la version PS4 de The Last of Us à vous mettre sous les yeux, vous pouvez également apprendre une ou deux choses au sujet de ce portage en full HD et à 60 images par seconde, à commencer par la présence d'un mode... 30 images par seconde. Naughty Dog laisse donc aux joueurs le choix du framerate, ce qui est assez déroutant, d'autant qu'en règle générale, et sans vouloir jouer les oiseaux de mauvais augure, la principale raison pour laquelle on choisit de réduire ce paramètre est la recherche d'un taux constant et stable.



Moins surprenant, mais pas moins réjouissant, cette version remasterisée du jeu donnera accès à l'ensemble des DLC du titre original ainsi qu'à ceux qui pourraient voir le jour ultérieurement. En revanche, les sauvegardes ne pourront pas être importées d'une version à une autre. Enfin, sachez que le jeu recevra via un patch un mode Photo similaire à celui qui avait été intégré à inFAMOUS : Second Son.

Source : JV.com
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Re: |PS3| |PS4| THE LAST OF US [14/06/13 - 30/07/14]

Messagepar Alegas » Mer 16 Juil 2014, 23:34

Super nouvelle le coup des DLC (parce que bon on savait pour Left Behind, mais par pour le contenu multijoueur et à venir).

Par contre, super bizarre ce mode 30fps. D'après ce qu'indique le twitter playstation, ça serait pour faire plaisir à ceux qui n'aiment pas le 60fps (un peu comme les gens qui n'aiment pas le HFR). Mais c'est bizarre quand même, à moins que ça cache un procédé style Hallo Anniversary où l'on peut passer du 30 au 60 en une seconde pour voir la différence ?
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Messagepar Chuck Chan » Jeu 17 Juil 2014, 00:30

Effectivement, comprends pas non plus. C'est quoi cette histoire de mode photo ? Joel peut dégainer un appareil en jeu, puis partager online ?
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Re: |PS3| |PS4| THE LAST OF US [14/06/13 - 30/07/14]

Messagepar Alegas » Jeu 17 Juil 2014, 07:36

Si c'est, comme indiqué, le même mode photo que dans Infamous Second Son, c'est un mode qui complète l'option Share de la PS4. En gros, ça te permet de faire pause à n'importe quel moment, de choisir un angle de caméra dans l'environnement 3D et de prendre autant de screenshots que tu le souhaites.

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Messagepar Waylander » Jeu 17 Juil 2014, 15:30

Bien sympa ce mode. Sinon le coup des 30fps je trouve ça sympa pour ceux qui n'aiment pas le 60. Je trouve ça cool de combler tout le monde.
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