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Modérateurs: Alegas, Eikichi Onizuka, helldude
Dionycos a écrit:Les périodes de crunch sont une réalité dans le monde du JV, et je pense que tous les studios sont concernés. Ca, c'est pas un problème uniquement lié à Quantic, mais c'est vrai que c'est un gros souci. J'ai déjà fait des semaines de 50h, et comme tu dis, on finit complètement sur les rotules à la fin.
Par contre, ce qui me choque le plus dans cette histoire, c'est les petites magouilles de contrats pour s'en mettre plein les poches. Le Directeur Général qui se fait licencier puis réembaucher dans la foulée, pour empocher 60 000 € d'indemnité de licenciement, c'est hallucinant. Et même pas démenti par le mec visé, qui répond "c'est tout à fait légal". Oui, c'est légal, et c'est pas de l'argent public contrairement à l'affaire Fillon. Mais c'est quand même choquant quand tu sais qu'à côté t'as des développeurs qui doivent toucher 1500 € pour des semaines de 50h.
Mark Chopper a écrit:La mode des années 2010 consiste à faire des suites de merde qui permettent de réévaluer des purges.
Creeps a écrit: Trap Adventure 2 le concept est plutôt fun
Dionycos a écrit:Bon ben Monster Hunter World, c'est du 9/10 chez Gamekult.
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