Nan mais il a pas tord Francesco, et c'est là qu'on se rend compte que le jeu aurait mieux fait de se tourner vers un côté plus survival. Là on tue trop d'ennemis, trop facilement, et en peu de temps.
J'aurais adoré un jeu où tu obtiens une véritable arme que après plusieurs heures de jeu, et où en attendant tu dois te débrouiller avec des pièges et de l'infiltration.