par Tyseah » Mer 22 Avr 2009, 13:19
Nan pis c'est bien d'être motivé, d'avoir la peutate, mais bon ça se maitrise pas en deux clics non plus. Avant de penser à s'en servir pour faire de l'animation pure (parce que là ça demande pas que des qualités en modélisation, mais aussi en...Animation. Bah ouais, c'est tout con mais pour ça faut vraiment être doué dans la gestion de la physique), bah faut déjà commencer à savoir modéliser par toi-même, sans tutos, sans textures piquées ça et là (eh ouais, 3DS Max 9 seul j'ai envie de dire qu'il sert pas à grand chose. Enfin si, mais disons que Photoshop lui est complémentaire, VRay, etc. 'Fin vous voyez ce que je veux dire.).
Faut être motivé ça c'est clair, mais faut pas se faire de films non plus (hoho).