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Post-Production et FX fait maison

Modérateur: padri18

Re: 3DS MAX

Messagepar BillBridge » Lun 10 Jan 2011, 17:48

Bon, je vais essayer la demo alors. ^^
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Re: 3DS MAX

Messagepar BenderIsBack » Lun 10 Jan 2011, 22:27

j'arrive toujours pas a savoir si c'est plus rapide de faire un bonhomme de base sous 3DSmax et de l'exporter pour l'importer sous Zbrush ou alors si je dois utiliser les zsphères 2
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Re: 3DS MAX

Messagepar BillBridge » Lun 10 Jan 2011, 22:32

Ça j'en sais rien. moi je ferais zbrush et j'importerais sur 3ds.
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Re: 3DS MAX

Messagepar BenderIsBack » Lun 10 Jan 2011, 23:18

ouais mais la retopologie quasi obligatoire sous zbrush si on par de rien c'est chaud !

Mais a ce qu'il paraît dans la V5 on ne devrait plus avoir à s'en soucier, on sculptera et le maillage se fera automatiquement !! :P
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Re: 3DS MAX

Messagepar BillBridge » Mar 11 Jan 2011, 07:53

Donc si je omprend bien. Faut une basse 3ds et ensuite on la retraivaille sur zbrush.
Dans mon svj il y avais un article sur un petit logiciel gratuit ou l'on pouvez sculpter un personnage en partant une sphere.
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Re: Ressources et liens en tout genre

Messagepar zack_ » Mar 11 Jan 2011, 09:55

(ou ce qu'on veut si on est gentil a dit la prof :mrgreen: :love: )


ah c'est du beau, voilà qu'il faut séduire la prof pour faire de la 3D
si elle est bien ca ira...
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Re: ZBRUSH

Messagepar BillBridge » Mar 11 Jan 2011, 21:54

Moi aussi ça fais cher pour moi.
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Re: ZBRUSH

Messagepar BenderIsBack » Mar 11 Jan 2011, 22:37

j'attends de le maitriser réellement avant de l'acheter !
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Re: ZBRUSH

Messagepar BillBridge » Mar 11 Jan 2011, 22:42

Tu as raison.
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Re: 3DS MAX

Messagepar BenderIsBack » Jeu 13 Jan 2011, 21:50

Goz avec zbrush + 3DSmax ça facilite la vie mon pote ! :wink:
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Re: 3DS MAX

Messagepar BillBridge » Jeu 13 Jan 2011, 22:37

Ok. c'est cool alors.
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Re: 3DS MAX

Messagepar BenderIsBack » Jeu 13 Jan 2011, 23:13

ouais c'est une passerelle entre les deux programmes, installé dans ZB4 et il suffit de faire un clique pour exporter en directe les changements fait dans l'un ou l'autre !
Awesome !
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Re: 3DS MAX

Messagepar BillBridge » Jeu 13 Jan 2011, 23:19

Hâte d'avoir les deux du coup. :love:
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Re: 3DS MAX

Messagepar BenderIsBack » Jeu 13 Jan 2011, 23:46

un mec à réussi à faire un modèle d'un homme avec moins de 5000 polygones, et très bien fait, le miens sera sûrement pas mal(enfin après des milliers d'heures dessus) mais aura minimum dans les 6000
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Re: 3DS MAX

Messagepar BillBridge » Sam 15 Jan 2011, 11:19

Moin il y a de polygones plus c'est rapide à faire un rendu ?
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